Desarrollaré un juego multijugador en Unity usando photon o mirror para PC y móvil


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas un juego multijugador en Unity que funcione suave en línea? Sin lag, sin desincronización, sin jugadores invisibles.
Soy Jarif, un desarrollador de Unity con más de 4 años de experiencia creando juegos en línea con Photon (PUN/Fusion), Mirror y Unity Netcode para PC, Android y iOS. He desarrollado juegos de cartas en línea, carreras y proyectos cooperativos, así que sé dónde suele fallar el multijugador y cómo evitarlo.
Lo que puedo construir para ti:
Multijugador en tiempo real: carreras, disparos, arenas, juegos de fiesta
Juegos en línea por turnos: cartas, tablero y estrategia
Salas, emparejamiento, habitaciones, anfitrión/unirse, invitaciones a amigos
Chat, tablas de clasificación, perfiles de jugadores y guardado en la nube
Modos cooperativos y PvP con lógica limpia y que detecta trampas
Juego multiplataforma entre PC y móvil
Lo que obtienes:
Una versión probada con la que puedes jugar en línea con jugadores reales
Código fuente completo en C# documentado: tú eres dueño de todo
Consejos honestos sobre los costos de hosting del servidor antes de empezar: sin facturas sorpresas después
Correcciones menores gratuitas después de la entrega
El alcance del multijugador suele subestimarse, así que primero envíame un mensaje con tu idea y cantidad de jugadores. ¡Se aceptan proyectos pequeños para comenzar! Normalmente respondo en una hora con un plan claro, cronograma y el paquete adecuado para tu presupuesto.
Conoce a Jarif Haque
Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love
Level 1
- DeBangladesh
- Miembro desdedic 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Bengalí, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
Photon, Mirror o Netcode: ¿cuál es el mejor para mi juego?
Depende del tipo de juego, la cantidad de jugadores y tu presupuesto. Photon es el más rápido y económico para hosting, Mirror es flexible para autohospedaje, Netcode es nativo de Unity. Envíame un mensaje y te recomendaré el mejor antes de que hagas el pedido.
¿Puedes hacerlo multiplataforma (PC + móvil)?
Sí. Soporto cross-play entre PC, Android y iOS. Los controles táctiles y la interfaz móvil están incluidos en los paquetes Standard y Premium. Nota: este gig está listado para PC, pero las versiones para móvil están disponibles.
¿Cuántos jugadores pueden unirse a una partida?
El paquete Basic soporta 2 jugadores, el Standard hasta 4, y el Premium es personalizado (posible 8+). Más jugadores requieren más lógica de sincronización, así que dime cuántos quieres y te daré una cotización.
¿Tengo que pagar por los servidores?
Tú posees las cuentas de hosting (por ejemplo, Photon Cloud) y las pagas directamente, así que no hay bloqueo. Antes de comenzar, te estimaré honestamente el costo mensual de hosting, con opciones gratuitas cuando sea posible.
¿Obtengo el código fuente?
Sí, el código fuente completo en C# está incluido en los paquetes Standard y Premium. Para Basic, puedes agregarlo como un extra en el gig. Tú eres dueño de todo después de la entrega.
¿Puedes agregar multijugador a mi juego de Unity en modo un solo jugador?
Sí, después de una revisión rápida del código de tu proyecto. Envíame detalles y capturas de pantalla de tu juego actual y te enviaré una oferta personalizada con el alcance y precio adecuados.
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Colaboración continuaReally good service will use again
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