Desarrollaré un juego 3D para PC en Unity o una vertical slice para Steam


Level 1
Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un desarrollador de Unity que piense más allá de simples scripts para un juego comercial en PC o Steam?
Soy Jarif, desarrollador de Unity con C# (4+ años, 5.0) creando prototipos para PC, vertical slices para publisher y juegos indie listos para Steam, con una arquitectura limpia y escalable.
Lo que puedo construir para PC y Steam:
Principales géneros en Steam: simulación 3D, supervivencia/supervivencia-arte, acción, aventura, horror y carreras
Jugabilidad central: controles 3D receptivos, interacción física, inventario, creación, IA y combate
Gráficos y FPS en PC: iluminación URP/HDRP, post-procesado y optimización suave para 60–144 FPS
Pulido de UX en PC: ajustes de gráficos/audio/atajos, sistema de guardar/cargar, entrada para mando y Steam Deck
Steamworks SDK: logros, guardado en la nube, tablas de clasificación y configuración de build en Steam depot
Por qué estudios y fundadores con financiamiento me contratan:
Modular, C# documentado (SOLID, listo para Git, fácil de escalar para tu equipo)
Flujo de hitos con builds ejecutables para Windows en cada etapa
Propiedad total de IP + NDA firmado si lo solicitas
Envíame tu concepto, GDD o juego de referencia y te respondo en 1 hora con una hoja de ruta clara.
Conoce a Jarif Haque
Unity Game Developer Polished Mobile, PC and VR Games That Players Love
Level 1
- DeBangladesh
- Miembro desdedic 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 mes
Idiomas
Bengalí, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Cómo manejamos producciones grandes de juegos para PC de $1,000–$5,000+?
Para títulos de Steam más grandes, usamos Milestones personalizados en Fiverr. Dividimos la producción en etapas claras (Prototipo -> Vertical Slice -> Alpha de contenido -> Steam Gold), para que revises y apruebes una build ejecutable en Windows antes de financiar la siguiente fase.
¿Puedes integrar Steamworks SDK y subir mi build a Steam?
Sí. Mi nivel Premium (o Steamworks Extra) cubre la integración de Steamworks.NET: logros, guardados en la nube, estadísticas, tablas de clasificación y presencia enriquecida, además de configurar tu depot de Steamworks Partner y ramas para lanzamiento o pruebas.
¿Poseo el 100% del código fuente y de la IP, y firmarás un NDA?
Sí, al 100%. Cada paquete incluye el proyecto completo de Unity bien organizado y el código fuente en C# documentado. Tras el pago final, los derechos de propiedad intelectual quedan en ti. Firio NDAs antes de revisar GDDs o builds confidenciales.
¿Proporcionas modelos 3D, entornos, UI y sonido, o solo código?
Ambas opciones funcionan. Puedes aportar arte/audio personalizados, o puedo montar paquetes 3D con licencia de nivel comercial, shaders personalizados, iluminación URP/HDRP, UI/HUD y efectos de sonido para entregar una build de PC cohesiva y pulida dentro de tu presupuesto.
¿Mi juego para PC soportará mandos Xbox/PS, atajos de teclado y Steam Deck?
Sí. Usando el sistema de entrada de Unity, puedo implementar reconfiguración completa de teclado/ratón junto con soporte para gamepad de Xbox, PlayStation y Steam Deck, además de resolución, VSync, presets de calidad y controles de audio en un menú de opciones.
¿Puedes crear una demo de Steam Next Fest o una vertical slice para publisher?
Absolutamente: mi paquete Standard está hecho precisamente para esto. Obtendrás una vertical slice de 15–30 minutos de jugabilidad, muy pulida, que muestre tu gancho central, ambiente visual, UI y sensación de juego para ganar wishlist o financiación de publisher.
¿Puedes integrarte a un proyecto existente de Unity para PC a través de Git/GitHub?
Sí. Trabajo de forma limpia con Git (GitHub, GitLab, Plastic/Unity Version Control). Puedo auditar tu código existente, arreglar cuellos de botella en la arquitectura o caídas de FPS, crear nuevos sistemas de juego y hacer push de commits limpios.
¿Qué pasa si encontramos errores después de entregar el pedido?
Cada entrega incluye pruebas exhaustivas en Windows PC, además de correcciones gratuitas para cualquier error dentro del alcance acordado tras la entrega. Para actualizaciones de contenido, DLCs o parches post-lanzamiento, también ofrezco servicios de retainer de 3 y 6 meses.

