Modelaré personajes 3d estilizados para juegos y impresión 3d


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Acerca de este Servicio
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Con más de 8 años como artista 3D y más de 14,000 estudiantes enseñados en Udemy, creo impresionantes personajes 3D estilizados para juegos, animación, impresión 3D y marcas, desde looks de dibujos animados limpios hasta héroes semi-estilizados detallados.
Trabajo con avatares y expresiones faciales en tiempo real:
Construyo proyectos de avatares WebGL y en tiempo real con rigs faciales completos, los 52 blendshapes de ARKit, y sincronización labial Oculus viseme, ideales para VTubers, mascotas virtuales y personajes interactivos.
Lo que puedes esperar:
- Modelado de personajes estilizados adaptado a tu dirección artística
- Esculpido profesional con formas y siluetas limpias y atractivas
- Modelos listos para juego con topología limpia y UVs optimizados
- Exportaciones en FBX / OBJ, archivos fuente y texturas PBR o pintadas a mano en 4K
- Rigging opcional, expresiones faciales y configuraciones de animación
- Compatible con Unity, Unreal Engine, Blender o tu pipeline
- Renderizados en HD limpios para marketing, portafolios o presentaciones
Estilos en los que me especializo:
- Personajes de dibujos animados y con sombreado toon
- Personajes de juegos y héroes estilizados
- Mascotas y personajes de marca
¿Tienes un concepto en mente? Envíame un mensaje y transformemos tu idea en un personaje estilizado destacado.
Únete a más de 150 clientes satisfechos en todo el mundo que calificaron mi trabajo con 5 estrellas.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Janiru Semitha
3D Artist And Instructor
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- DeSri Lanka
- Miembro desdeabr 2022
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega6 días
Idiomas
Inglés, Cingalés
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes adaptar tu estilo artístico a uno específico?
Sí. Ya sea que necesites un estilo realista, estilizado, anime o toon, adapto el diseño a tu dirección artística. Comparte referencias, arte conceptual o ejemplos del aspecto que buscas y lo igualaré. Si aún no tienes un concepto, puedo desarrollarlo contigo antes de comenzar el modelado.
¿Proporcionas el personaje con rig y listo para usar en juegos?
Sí. Puedo entregarte tu personaje completamente riggeado con un rig corporal limpio y rigs faciales, incluyendo blendshapes compatibles con ArKit para expresiones y sincronización labial si es necesario. Los modelos vienen optimizados y listos para usar en formatos estándar (FBX, OBJ, fuente bajo solicitud) para Unreal, Unity o tu pipeline.
¿Y si el personaje no se ve como me lo imaginaba?
Por eso trabajo primero con el concepto. Antes del escultura completa, confirmo la dirección del diseño contigo mediante referencias, para que estemos alineados antes de que comience el trabajo pesado. Las revisiones están incluidas en el alcance, y definir el aspecto temprano hace que el personaje final rara vez se desvíe de tu visión.
¿Soy dueño del personaje y puedo usarlo comercialmente?
Sí. Tras la entrega completa y el pago, el personaje es tuyo para usar en tu juego, película o proyecto comercial. Recibes los entregables y formatos acordados, listos para usar.
¿Puedes crear un personaje solo con una descripción o un boceto rough?
Por supuesto. Muchos clientes vienen con solo una idea, algunas referencias o un boceto rough. Convertiré eso en un concepto terminado y luego en un personaje 3D completo, guiando el diseño contigo en cada etapa para que nada se pierda en la traducción.
¿Por qué mi cotización personalizada es más alta que los precios de los tiers del gig?
En más de 300 proyectos, nunca he tenido dos que sean exactamente iguales. Los precios de los tiers son mi línea base, lo que significa que cuando tu proyecto requiere trabajo adicional más allá de lo que cubre un tier, cotizo ese extra por separado para que solo pagues por lo que realmente necesita tu brief.
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tomy_ez

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Thanks for the amazing work.
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