Crearé modelo 3d de personaje estilizado en 3d para Unity Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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Hola, señor, ¿tienes una idea increíble para un personaje pero necesitas a alguien que la convierta en un personaje 3D profesional?
Me especializo en modelado de personajes estilizados en 3D y modelado 3D profesional usando Blender, creando personajes únicos y listos para juegos para Unreal Engine y Unity. Ya sea que estés desarrollando un juego indie, un proyecto comercial o un personaje personal, me aseguraré de que tu modelo luzca genial y funcione bien.
Me enfoco en una topología limpia, proporciones atractivas, mallas optimizadas y atención a cada pequeño detalle. Cada personaje de juego en 3D se construye desde cero para coincidir con tu concepto, referencias o bocetos, sin atajos ni assets reciclados.
Lo que obtendrás
- Personaje 3D personalizado y estilizado
- Modelado 3D profesional en Blender
- Personaje de juego en 3D listo para Unreal Engine o Unity
- UVs limpias y topología organizada
- Texturas de alta calidad (si es necesario)
- FBX, OBJ, BLEND o tu formato preferido
- Comunicación amigable y actualizaciones regulares del progreso
Ya sea que necesites un héroe de fantasía, una mascota de dibujos animados, un diseño inspirado en anime, una criatura, un NPC o un personaje original para tu juego, estoy comprometido a entregar un trabajo que luzca pulido y listo para producción. ¡CONTACTA PARA TU OFERTA PERSONALIZADA!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a janice
Expert 3D Character Artist for Games and Animation
- DePortugal
- Miembro desdejun 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Español, Italiano
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FAQ
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¿Creas personajes para Unity y Unreal Engine?
Sí. Creo personajes 3D optimizados que funcionan bien tanto en Unity como en Unreal Engine.
¿Proporcionáis texturas y materiales?
Sí. Dependiendo del paquete que elijas, puedo proporcionar texturas, materiales y un personaje completamente texturizado listo para usar.
¿El modelo estará listo para el juego?
Sí. Me concentro en una topología limpia, geometría optimizada y UVs adecuados para que el modelo sea apto para motores de juego.

