Diseñaré entornos de juego en 3D, niveles y mapas de mundo abierto en Unity y ue5

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Environ forge

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Acerca de este Servicio

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¿Buscas un artista de entornos 3D para juegos que pueda convertir tu visión en un mundo listo para el juego? Estás en el lugar correcto.


Soy diseñador de entornos y niveles 3D con 4 años de experiencia creando mundos para Unreal Engine y Unity, desde assets modulares hasta mapas de mundo abierto completos.


Lo que ofrezco:

  • Diseño de entornos 3D y construcción de mundos
  • Diseño de niveles y greyboxing
  • Creación de mapas de mundo abierto
  • Assets modulares y kits de assets
  • Diseño de assets para juegos (props, estructuras, follaje)
  • Arte de entornos estilizados y semi realistas
  • Iluminación y decoración de sets
  • Unreal Engine 5 y Unity 3D
  • Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter
  • Esculpido de terrenos y diseño de paisajes
  • Optimización de rendimiento


¿Por qué elegirme?

Me especializo en entornos y niveles, no en trabajo 3D generalista, así que siempre obtienes experiencia enfocada. Mis flujos de trabajo siguen pipelines de estudio reales: limpios, optimizados y listos para integrar en tu proyecto. Comunicación clara, entrega rápida, revisiones hasta que estés satisfecho, en cada pedido.


Sea desarrollador indie, creador en solitario o estudio, estoy listo para construir tu mundo.


Contáctame antes de ordenar con cualquier solicitud personalizada.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Environ forge

Environ forge

3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender

  • DeReino Unido
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Alemán
I am a professional 3D Environment & Level Designer with 4 years of experience building game ready worlds for Unreal Engine and Unity. I studied game design at the University of London and have continued sharpening my craft through ongoing courses ever since. My work spans full environments, modular asset kits, and open world level design, from stylized to semi realistic. Tools: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unity, Unreal Engine. I focus on clean workflows, optimized assets, and environments that actually play well, not just look good in a screenshot. Let's build your world.

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