Diseñaré entornos de juego en 3D, niveles y mapas de mundo abierto en Unity y ue5


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Acerca de este Servicio
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¿Buscas un artista de entornos 3D para juegos que pueda convertir tu visión en un mundo listo para el juego? Estás en el lugar correcto.
Soy diseñador de entornos y niveles 3D con 4 años de experiencia creando mundos para Unreal Engine y Unity, desde assets modulares hasta mapas de mundo abierto completos.
Lo que ofrezco:
- Diseño de entornos 3D y construcción de mundos
- Diseño de niveles y greyboxing
- Creación de mapas de mundo abierto
- Assets modulares y kits de assets
- Diseño de assets para juegos (props, estructuras, follaje)
- Arte de entornos estilizados y semi realistas
- Iluminación y decoración de sets
- Unreal Engine 5 y Unity 3D
- Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter
- Esculpido de terrenos y diseño de paisajes
- Optimización de rendimiento
¿Por qué elegirme?
Me especializo en entornos y niveles, no en trabajo 3D generalista, así que siempre obtienes experiencia enfocada. Mis flujos de trabajo siguen pipelines de estudio reales: limpios, optimizados y listos para integrar en tu proyecto. Comunicación clara, entrega rápida, revisiones hasta que estés satisfecho, en cada pedido.
Sea desarrollador indie, creador en solitario o estudio, estoy listo para construir tu mundo.
Contáctame antes de ordenar con cualquier solicitud personalizada.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Environ forge
3D Game Environment and Level Designer, Unreal Engine, Unity, Blender
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Español, Inglés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Con qué motores de juego trabajáis?
Trabajo tanto en Unreal Engine (UE4/UE5) como en Unity, y puedo entregar en el motor que utilice tu proyecto.
¿Proporcionas archivos fuente (Blender/Maya/FBX)?
Sí, los archivos fuente pueden incluirse a solicitud — solo dime tu formato preferido antes de ordenar.
¿Puedes coincidir con un estilo artístico específico o una referencia?
Por supuesto. Envíame referencias (capturas, mood boards, arte conceptual) y adaptaré el estilo, ya sea estilizado, semi realista o realista.
¿Haces diseño de niveles además de arte de entornos?
Sí — ofrezco tanto arte de entornos como diseño funcional de niveles, incluyendo greyboxing y distribución del gameplay.
¿El entorno está optimizado para rendimiento en tiempo real?
Sí, cada asset y entorno que creo está optimizado con topología lista para el juego, densidad de texel y eficiencia en llamadas de dibujo en mente.
¿Puedo solicitar revisiones?
Sí, cada paquete incluye revisiones (ver detalles del paquete) para asegurar que el resultado final coincida con tu visión.
¿Ofreces mapas de mundo abierto completos o solo assets individuales?
Ambos — desde props modulares individuales hasta entornos completos de mundo abierto conectados, dependiendo del paquete que elijas.
¿Cuánto tarda la entrega?
El tiempo de entrega depende del paquete y alcance — consulta la estimación de cada nivel, o envíame un mensaje para un plazo personalizado en proyectos mayores.
¿Puedo usar los assets finales con fines comerciales?
Sí, una vez completado el pedido, los derechos de uso comercial completo te son transferidos.
¿Qué pasa si mi proyecto no encaja en los paquetes listados?
No hay problema — envíame un mensaje antes de ordenar con los detalles de tu proyecto y prepararé una oferta personalizada.

