Crearé un mod personalizado para Unreal Engine.

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anne
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Acerca de este Servicio

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Experiencia laboral y proyectos


Mi campo es la modificación y desarrollo de juegos. Específicamente, trabajo en la creación de modificaciones para juegos en Unreal Engine y Unity, así como en el desarrollo de juegos desde cero.


Proyectos destacados:


  Modificación multijugador de Firewatch

  Desarrollé modificaciones para modos multijugador en el juego Firewatch.


  Ver en NexusMods


  Modificaciones de Bonelab, GoreBox y Half Sword

  Creé mods únicos que mejoran la jugabilidad, los gráficos y otros aspectos importantes en esos juegos famosos.

  Modificaciones de Gorilla Tag

  Creé modificaciones con diferentes mecánicas y entornos para mejorar una experiencia inmersiva y social en el juego.

  Desarrollo de juegos

  Actualmente, desarrollo mis propios juegos, demostrando gran habilidad en la creación de juegos.


Habilidades:


  Capacidad para crear modificaciones para Unreal Engine y Unity.

  Capacidad para hacer modos multijugador, mejoras en la jugabilidad y otras mecánicas.

  La comunicación efectiva es el factor principal.

  Buenas habilidades de optimización.


Me encanta trabajar con modificaciones de juegos y mejorar la jugabilidad en muchos juegos a través de mods y en el desarrollo de juegos.

Conoce a anne

anne

modder

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Former NexusMods modder with over 400,000 lifetime downloads. Creator of popular Blade & Sorcery maps "Hopes", "Dreams", "Abyss" and "Void". Made well over a hundred weapon mods for Blade & Sorcery, as well as model swap mods for games like Resident Evil 4, Devil May Cry 5, Ready or Not, and The Elder Scrolls V: Skyrim. Primary source of expertise is Unity and Blender, with over five years of experience in modding Blade & Sorcery in particular.

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