Desarrollaré addons y packs de comportamiento personalizados para Minecraft bedrock


Acerca de este Servicio
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¿Quieres escalar tu servidor o mundo de Minecraft Bedrock con entidades personalizadas, herramientas a medida y packs de comportamiento automatizados? Soy Jamiu, un desarrollador especializado en Bedrock listo para crear addons de alto rendimiento para tu red en móvil, consola o Windows.
Desarrollo estructuras JSON personalizadas, modificaciones de scripts y recursos desde cero para garantizar compatibilidad y estabilidad en el juego cruzado.
Lo que ofrezco:
- Packs de comportamiento y recursos personalizados (.mcpack / .mcaddon)
- Entidades únicas con IA, modelos y texturas personalizadas
- Scripting avanzado para reglas de juego personalizadas e inyección de comandos
- Configuración de recursos del servidor totalmente optimizada para juego cruzado (compatibilidad con GeyserMC)
Por favor, envíame un mensaje detallado con tus ideas de proyecto ANTES de hacer un pedido para que podamos planificar tu configuración de Bedrock con precisión.
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CRAFT
- DeNigeria
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Son compatibles tus addons de Bedrock con consolas y móviles?
Sí. Todos los packs de comportamiento y recursos se desarrollan usando las especificaciones oficiales de Mojang (.mcpack / .mcaddon). Funcionan perfectamente en Windows 10/11, iOS, Android y se pueden usar en servidores de Xbox, PlayStation y Nintendo Switch mediante hosting dedicado o Realms.
¿Usas los toggles experimentales de gameplay?
Mi objetivo es programar funciones usando componentes JSON estables y el framework GameTest siempre que sea posible. Si tus mecánicas personalizadas requieren activar toggles experimentales (como APIs Beta), te lo notificaré antes del despliegue para que puedas activarlos de forma segura en la configuración de tu mundo.
¿Qué pasa si Mojang actualiza el juego y rompe el addon?
Cada paquete incluye una garantía estándar de 14 días para correcciones inmediatas de errores. Si una actualización del juego altera completamente la arquitectura de la API del código base en las primeras dos semanas tras la finalización, ajustaré los archivos de manifiesto y los componentes del código para restaurar la funcionalidad.

