Haré diseño personalizado y realista de backsplash de vidrio para cocina, azulejos, textura de piedra artista

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Diseño personalizado y realista de backsplash de vidrio para cocina | Artista de textura de azulejos y piedra

¿Buscas un diseño impresionante y realista de backsplash para cocina? Me especializo en crear texturas personalizadas de vidrio, azulejos y piedra para cocinas, entregando resultados de alta calidad y aspecto fotorealista que elevan tu espacio. Ya sea que estés renovando tu hogar o diseñando una cocina nueva, ofrezco texturas únicas para backsplash que se ajustan a tu estilo y visión.

Como un artista de texturas habilidoso, creo texturas seamless y tileables perfectas para renderizado, visualización interior y referencias para instalación en la vida real. Cada diseño es de alta resolución, realista y optimizado para mostrar reflexiones en vidrio, granos de piedra y patrones de azulejos para un acabado profesional.

Lo que ofrezco:

  • Diseños personalizados de backsplash de vidrio para cocina
  • Creación de texturas de azulejos y piedra
  • Texturas seamless, tileables y fotorealistas
  • Salida en alta resolución para renders 3D o visualización interior
  • Colores, reflexiones y acabados de materiales realistas
  • Completamente personalizadas según el estilo de tu cocina
  • Optimizado para software de renderizado y presentaciones de diseño

Perfecto para diseñadores de interiores, arquitectos, propietarios y remodeladores de cocinas que buscan textura de backsplash realista

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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James

Photorealistic PBR Texture, 3D Material Artist for Games, Rendering and Print

5.0(1)
  • DeNigeria
  • Miembro desdemay 2026
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Español, Holandés
I’m a professional texture and material artist specializing in photorealistic seamless textures and high-quality PBR materials for games, architecture, rendering, and print. I create realistic tileable textures optimized for Blender, SketchUp, 3ds Max, Unreal Engine, and more. Services include wood, metal, chainmail, fabric, and custom surface materials with normal, roughness, and displacement maps. Focused on clean details, accurate scaling, and natural-looking results with no visible repetition.

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