arreglaré o desarrollaré errores en tu juego 2D de Godot 4 usando Godot script


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿tienes problemas con un error en Godot 4 o en GDScript? vamos a solucionarlo.
Soy estudiante de ingeniería y desarrollador del sandbox de plataformas 2D Escape. Uso un laboratorio técnico en casa para depurar y optimizar proyectos de Godot de manera eficiente.
¿Qué puedo hacer por ti?
arreglo de errores: localizaré y corregiré errores en scripts, bugs de lógica y fallos en la interfaz de usuario.
pulido del controlador de personajes: arreglar saltos, gravedad y mecánicas de movimiento.
implementación de funciones: agregar nuevas mecánicas como sistema de inventario, IA de enemigos o transiciones de nivel.
migración a Godot: ayudarte a actualizar tu proyecto o solucionar problemas relacionados con la nueva sintaxis de Godot 4.
móvil y anuncios: asistencia con integración de AdMob y configuraciones de exportación para móvil.
¿Por qué elegirme?
precisión técnica: no solo parcheo errores, sino que busco la causa raíz para que tu juego funcione sin problemas.
comunicación clara: explicaré qué salió mal y cómo lo arreglé para que también puedas aprender.
experto en Godot 4: me mantengo actualizado con las últimas funciones del motor.
IMPORTANTE: cada proyecto es único. para obtener los mejores resultados, envíame un mensaje antes de ordenar para discutir tus requisitos.
Conoce a james
i will fix Godot 4 bugs and optimize your GDScropt logic
- DePakistán
- Miembro desdemar 2026
Idiomas
Inglés
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Con qué versión de Godot trabajas?
Principalmente trabajo con Godot 4.x, pero también puedo ayudar con proyectos en Godot 3.x si es necesario.
¿Explicarás cómo arreglaste el error?
¡Sí! Incluyo comentarios en el código de GDScript para que entiendas la lógica detrás de la solución.

