Optimizaré entornos 3d y assets modulares para motores de juego

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James Wright
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Acerca de este Servicio

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Maximiza el rendimiento de tu escena con una optimización profesional de entornos.


Las escenas 3D a gran escala suelen sufrir de muchas llamadas de dibujo y geometría no optimizada. Ofrezco un enfoque sistemático para limpiar y optimizar tus assets de entorno y kits modulares. Ayudo a desarrolladores y arquitectos a pasar de escenas pesadas e ingobernables a proyectos optimizados y listos para el motor.


Lo que ofrezco:


Limpieza de assets modulares: Retopología y optimización de UV para kits de construcción y props.


Reducción de llamadas de dibujo: Atlas de texturas y fusión de materiales para aumentar los FPS.


Sistemas LOD: Creación de transiciones suaves de nivel de detalle para todos los assets.


Optimización de lightmap: Distribución eficiente de UV específicamente para una baked de luz limpia y sin errores.


Crea mundos más grandes e inmersivos que funcionen sin problemas en cualquier plataforma.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a James Wright

James Wright

Environment Optimization And High Performance Scene Assembly

  • DeReino Unido
  • Miembro desdemay 2026
  • Idiomas

    Inglés
I am James Wright, a technical artist specialized in optimizing large-scale 3D environments and architectural assets for real-time engines. I focus on reducing the technical overhead of complex scenes without sacrificing visual fidelity. My expertise includes modular kit-set optimization, advanced draw-call reduction, and the creation of efficient LOD (Level of Detail) systems. Whether it is for architectural walkthroughs or expansive game worlds, I ensure your environments are beautiful, stable, and performant.

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