Crearé un personaje estilizado listo para juego con rigging para animación en unreal engines

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James Rames
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Acerca de este Servicio

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¡Hola!


Soy un artista de personajes 3D especializado en personajes personalizados, estilizados y listos para juego, diseñados para animación y Unreal Engine.


¿Necesitas un personaje que funcione en tu juego? Puedo transformar tu concepto, boceto o referencia en un personaje 3D limpio con geometría optimizada, UVs, texturas y rigging.


LO QUE OFREZCO:

  • Modelado de personajes 3D estilizados
  • Topología y optimización listas para juego
  • Rigging de personajes para animación
  • Configuración de personajes lista para Unreal Engine
  • Mapeo UV y configuración de texturas
  • Ropa y accesorios personalizados
  • Archivos fuente FBX, OBJ, GLB y Blender


OBTENDRÁS:

  • Personaje personalizado basado en tus referencias
  • Topología limpia y geometría organizada
  • Rig funcional preparado para animación
  • Modelo optimizado listo para juego
  • Exportación compatible con Unreal
  • Archivos fuente y finales según acuerdo


¿POR QUÉ ELEGIRME?

  • Flujo de trabajo enfocado en el proyecto
  • Deformación limpia y apta para animación
  • Atención a los detalles del personaje
  • Comunicación clara
  • Entrega confiable


Envía tu referencia de personaje y requisitos del proyecto, y ahora crearemos un personaje estilizado en 3D pulido, listo para animación y Unreal Engine.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a James Rames

James Rames

3D Character Artist Game Ready Models, Rigging 3D Assets

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Welcome to my 3D game art portfolio! I specialize in creating low-poly cartoon characters and optimized game assets in Blender, designed to look appealing while staying efficient for real-time gameplay. I focus on building lightweight, well-structured assets that integrate smoothly into game development workflows. From playful cartoon characters to complete low-poly game assets, every project is crafted with attention to detail, performance, and visual consistency. Explore my portfolio to see how I transform creative concepts into production-ready 3D game art.

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