Desarrollaré sistemas de juego personalizados, mecánicas de combate y IA para Unity Unreal Engine

J
james_ja_mes
J
james_ja_mes
James
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Crearé sistemas y mecánicas de juego personalizadas para tu juego en Unity o Unreal Engine.


¿Necesitas un sistema de combate único, enemigos inteligentes, habilidades, inventario o una función de juego personalizada? Desarrollo sistemas escalables diseñados según los requisitos de tu juego.


Me especializo en construir soluciones de gameplay usando:

  • Unity (C#)
  • Unreal Engine (Blueprint/C++)
  • Mis servicios incluyen:
  • Sistemas de combate
  • IA y comportamiento de enemigos
  • Sistemas de armas y habilidades
  • Progresión de personajes
  • Sistemas de inventario y objetos
  • Mecánicas de interacción
  • Sistemas de misiones y quests
  • Funciones de gameplay multijugador
  • Prototipos y mecánicas personalizadas


Me enfoco en crear sistemas limpios, optimizados y escalables que puedan crecer con tu proyecto.


Ya sea que estés desarrollando un RPG, FPS, juego de supervivencia, acción, estrategia o experiencia multijugador, puedo ayudarte a convertir tus ideas de gameplay en funciones funcionales.


Envíame un mensaje con tu idea antes de ordenar para que podamos discutir la mejor estrategia para tu proyecto.

Conoce a James

James

Expert Game Developer and Programmer

  • DeBrasil
  • Miembro desdejul 2026
  • Idiomas

    Inglés, Portugués, Español
Hi, I'm James, a professional game developer specializing in Unity, Unreal Engine 5, and Godot. I build high performance gameplay systems and custom game mechanics for PC, mobile, console, and multiplayer games. From combat systems and AI to inventory, multiplayer networking, character controllers, and RPG mechanics, I create clean, scalable, and well documented solutions using C#, Blueprints, and GDScript. Whether you're building a prototype or a production ready game, I can help bring your gameplay ideas to life with reliable, optimized systems

Traducción automática