Desarrollaré sistemas de juego personalizados, mecánicas de combate y IA para Unity Unreal Engine


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé sistemas y mecánicas de juego personalizadas para tu juego en Unity o Unreal Engine.
¿Necesitas un sistema de combate único, enemigos inteligentes, habilidades, inventario o una función de juego personalizada? Desarrollo sistemas escalables diseñados según los requisitos de tu juego.
Me especializo en construir soluciones de gameplay usando:
- Unity (C#)
- Unreal Engine (Blueprint/C++)
- Mis servicios incluyen:
- Sistemas de combate
- IA y comportamiento de enemigos
- Sistemas de armas y habilidades
- Progresión de personajes
- Sistemas de inventario y objetos
- Mecánicas de interacción
- Sistemas de misiones y quests
- Funciones de gameplay multijugador
- Prototipos y mecánicas personalizadas
Me enfoco en crear sistemas limpios, optimizados y escalables que puedan crecer con tu proyecto.
Ya sea que estés desarrollando un RPG, FPS, juego de supervivencia, acción, estrategia o experiencia multijugador, puedo ayudarte a convertir tus ideas de gameplay en funciones funcionales.
Envíame un mensaje con tu idea antes de ordenar para que podamos discutir la mejor estrategia para tu proyecto.
Conoce a James
Expert Game Developer and Programmer
- DeBrasil
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés, Portugués, Español
Traducción automática

