Portaré, riggearé o crearé modelos personalizados de sfm, modelos jugables de gmod y avatares de VRChat


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¡Lleva tus personajes 3D personalizados al Source Engine y a VRChat!
¿Quieres portar tu personaje favorito desde Blender, un archivo FBX u otro juego a Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (Gmod), Left 4 Dead 2 (L4D2), TF2 o VRChat? ¡Estás en el lugar correcto!
Ya sea que necesites un modelo jugable de Gmod completamente funcional con hitboxes, un modelo flexible para animaciones en SFM, o un avatar optimizado para VRChat, lo haré realidad con calidad impecable.
Lo que puedo hacer por ti:
- Porting de modelos: Conversión perfecta desde Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD o rip de juegos.
- Rigging avanzado de personajes: Rigging completo del cuerpo, seguimiento de dedos y alineación adecuada de la estructura ósea.
- Optimización para Source Engine: Configuración completa para modelos de SFM, TF2, CS2 o L4D2.
- Texturizado y sombreado: Conversión estándar, VMT/VTF y texturas personalizadas para ojos.
¿Por qué elegirme?
- 100% listo para el motor: Sin mallas rotas, texturas faltantes ni huesos torcidos.
- Entrega rápida: Entregas veloces para mantener tus animaciones o sesiones de juego en horario.
Nota: Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para revisar tus archivos de modelos 3D y asegurarnos de que estén listos para portear. ¡Vamos a dar vida a tu avatar!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a James
3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo aceptas para portear?
Puedo trabajar con casi cualquier formato 3D principal, incluyendo Blender (.blend), FBX, OBJ, MMD (.pmx/.pmd) y VRM. Si tienes un formato diferente o un rip de un activo de juego, solo envíamelo y lo revisaré por ti.
¿Puedes agregar expresiones faciales y seguimiento ocular?
Por supuesto. Puedo crear flexiones faciales (shape keys) para movimientos de boca, parpadeo y emociones, además de configurar el seguimiento ocular estándar de Source Engine para tus modelos de SFM o modelos jugables.
¿Mi modelo jugable de Gmod tendrá manos viewmodel personalizadas (C_arms)?
¡Sí! Las manos viewmodel personalizadas en primera persona (C_arms) están incluidas en mis paquetes Estándar y Premium, asegurando una experiencia totalmente inmersiva al jugar en Garry's Mod.
¿Portas modelos a otros juegos además de SFM y Gmod?
Sí, puedo portar, formatear y riggear modelos de forma segura para Left 4 Dead 2 (L4D2), Team Fortress 2 (TF2), Counter-Strike 2 (CS2) y avatares de VRChat.
¿Qué pasa si el modelo tiene un error o textura rota después de la entrega?
Pruebo minuciosamente cada modelo en el juego antes de entregarlo. Sin embargo, si detectas un fallo o un error en la textura (cheques morados/negre), avísame durante tu período de revisión y lo solucionaré de inmediato!

