Extraeré modelos 3d de juegos o crearé personajes estilizados para Unity y unreal


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas activos de juego de alta calidad que estén completamente listos para tu pipeline? ¡Estás en el lugar correcto!
Ya sea que necesites un personaje estilizado nuevo y hermoso o extraer modelos 3D específicos, texturas, animaciones y objetos de archivos de juego existentes, te tengo cubierto.
Cada activo que entrego está completamente optimizado con topología limpia, mapeo adecuado y está 100% listo para usar en Unity o Unreal Engine.
Lo que ofrezco en este Gig:
- Modelado 3D personalizado: personajes, accesorios y activos únicos y estilizados basados en tus conceptos.
- Extracción y rip de activos: extracción limpia de modelos 3D, personajes, armas y objetos de archivos de juego.
- Optimización para motores de juego: formateo, retopología limpia, texturizado y rigging básico para que tus activos funcionen perfectamente.
- Formatos de archivo: FBX, OBJ, Blend y archivos fuente según sea necesario.
¿Por qué elegirme?
- Activos profesionales, listos para engine (Unity y Unreal Engine).
- Topología limpia y texturas optimizadas para máximo rendimiento.
- Comunicación clara y entrega rápida.
NOTA IMPORTANTE: Cada juego y proyecto es único. Para asegurar que puedo extraer o crear exactamente lo que necesitas, por favor envíame un mensaje ANTES de hacer un pedido.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a James
3D Game Artist and Asset Specialist Unity and Unreal
- DeNigeria
- Miembro desdesep 2026
Idiomas
Inglés, Español
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Puedes extraer modelos de cualquier juego?
¡La mayoría de los juegos modernos construidos con motores populares (como Unreal, Unity, Source, etc.) son accesibles. Sin embargo, algunos motores propietarios o muy encriptados pueden tener limitaciones. Por favor, envíame un mensaje con el nombre del juego antes de ordenar para verificar compatibilidad.
¿Los modelos extraídos tendrán sus texturas y esqueletos originales?
¡Sí! Extraigo las mallas junto con sus mapas difuso, normal y especular. Si el archivo original del juego incluye el rigging del esqueleto, haré todo lo posible por preservarlo para ti.
¿Los personajes personalizados están listos para ser animados en Unity o Unreal Engine?
Por supuesto. Si eliges un paquete que incluye rigging, el personaje se entregará con una estructura de esqueleto limpia compatible con Mecanim de Unity o Control Rig de Unreal.
¿Proporcionas los archivos del proyecto fuente?
Sí, los archivos fuente (.blend, .fbx o .obj) están incluidos en los paquetes Standard y Premium, o pueden añadirse como extra al paquete Basic.

