Crearé assets 3D listos para juego para Unity y Unreal Engine


Acerca de este Servicio
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¡HOLA A TODOS!
Crearé activos 3D de alta calidad y listos para juegos para Unity y Unreal Engine, incluyendo props, armas, personajes, vehículos, activos de entorno y otros modelos personalizados.
Cada activo puede ser creado con topología limpia, mapeo UV, texturas PBR, geometría optimizada y los formatos de archivo necesarios para tu proyecto.
También puedo ofrecer rigging y animación para activos que requieran movimiento o funcionalidad en el juego.
Lo que ofrezco
Modelado 3D listo para juegos
Props, armas, personajes y vehículos
Activos de entorno y elementos modulares
Texturizado y materiales PBR
Mapeo UV y topología limpia
Optimización y activos listos para LOD
Rigging y animación
Archivos listos para Unity y Unreal Engine
FBX, OBJ, BLEND y otros formatos
¿Por qué elegirme?
Me enfoco en crear activos que no solo sean visualmente detallados, sino también prácticos para el desarrollo de juegos. Puedo seguir tus referencias, estilo artístico, requisitos técnicos y especificaciones del motor para producir activos listos para integrar en tu proyecto.
Envíame tu concepto, imágenes de referencia o requisitos del proyecto antes de ordenar para que pueda confirmar la complejidad, el plazo y el mejor paquete para tu activo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a James
Character Designer And Illustrator
- DeReino Unido
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Francés
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FAQ
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¿Qué tipo de activos de juego puedes crear?
Puedo crear props, armas, personajes, vehículos, activos de entorno, objetos mecánicos y otros activos 3D personalizados para juegos.
¿Creas activos para Unity y Unreal Engine?
Sí. Puedo preparar activos para Unity y Unreal Engine, dependiendo de los requisitos técnicos de tu proyecto.
¿Puedes crear activos realistas o estilizados?
Sí. Puedo seguir estilos visuales realistas, estilizados, low-poly, semi-realistas, ciencia ficción, fantasía, militar y otros.
¿Proporcionáis texturas?
Sí. Puedo proporcionar mapeo UV y texturas/materiales PBR según los requisitos de tu proyecto.
¿Puedes riggear y animar el modelo?
Sí. El rigging y la animación están disponibles para activos adecuados como personajes, armas y objetos mecánicos.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Dependiendo del proyecto, puedo ofrecer formatos como FBX, OBJ, BLEND, PNG y otros formatos solicitados.
¿Puedes optimizar activos para juegos?
Sí. Puedo optimizar geometría, topología, materiales y otros elementos según la plataforma objetivo y los requisitos del proyecto.
¿Puedes crear un paquete personalizado?
Sí. Si tu proyecto es más grande o más complejo que los paquetes listados, contáctame con los requisitos y puedo ofrecer una propuesta personalizada.

