Haré arte retro de píxel para juego, arte isométrico de píxel, UI y assets 2D de mapa de píxel y entorno


Acerca de este Servicio
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arte retro de píxel para juego, arte isométrico de píxel
¿Necesitas arte retro de píxel, arte isométrico de píxel y assets de juego 2D listos para tu motor? Creo arte de píxel hecho a mano para desarrolladores indie.
Desde mundos tipo metroidvania hasta simuladores de granja y ciudades cyberpunk, entrego tilesets alineados en grid (16x16, 32x32, 64x64, 128x128), sheets de sprites y UI de píxel para Unity, Godot, Unreal, RPG Maker y Game Maker. Cada píxel está colocado a mano.
LO QUE OFREZCO
- Arte de píxel isométrico: tiles, mapas, edificios, decorados, muebles
- Entornos de píxel y tilesets autotile (top-down, side-scroller)
- Fondos de arte de píxel en paralaje, estilo de 16 bits
- Sheets de sprites de personajes, jefes y PNJ: idle, caminar, correr, ataque
- Animación de arte de píxel, efectos, GIFs y retratos de personajes
- Objetos de píxel: árboles, cofres, armas, objetos
- UI de juego: HUD, barras de vida, íconos, menús, inventario
- Redibujo de sprites, ediciones y matches de estilo
LO QUE CONSIGUES
- Sheets de sprites PNG y sprites individuales
- Archivos fuente de Aseprite
- 100% uso comercial
- Entrega rápida y comunicación clara
Perfecto para lanzamientos en Steam, juegos móviles, game jams y salas al estilo Habbo.
Envíame un mensaje antes de pedir para que hablemos de referencias, tamaño de píxel y alcance. ¡Construyamos tu mundo!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a James Arth
Graphic designer, comic artist and game artist
- DeNigeria
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Funcionarán los assets en mi motor de juego?
Sí. Los archivos están alineados en grid y se entregan como sprites PNG y sheets de sprites, listos para Unity, Godot, Unreal, RPG Maker, Game Maker y más. Solo dime tu motor y el tamaño de las celdas (16x16, 32x32, 64x64, 128x128).
¿Puedo utilizar el arte comercialmente?
Sí. Todos los pedidos incluyen uso comercial 100%, así que puedes usar el arte en juegos de Steam, juegos móviles, game jams y proyectos monetizados. No es necesaria la acreditación.
¿Qué necesito enviar antes de realizar el pedido?
Escríbeme primero con tu idea de juego, estilo artístico, referencias, tamaño de píxel y los assets que necesitas. Una mood board, boceto o captura de tu juego me ayuda a adaptar el estilo.
¿Puedes igualar el estilo de arte de mi juego actual?
Sí. Envía capturas o tus sprites actuales y haré que coincidan la paleta, trazos, sombreado y tamaño de píxel. También puedo redibujar, editar o ampliar sheets existentes.
¿Qué animaciones puedes hacer?
Idle, caminar, correr, ataque, saltos y ciclos de acción personalizados en 4 o 8 direcciones. Las animaciones se entregan en sheets y previews en GIF. Se pueden añadir ciclos extra con extras de gig.
¿Qué formatos de archivo recibiré?
Sheets de sprites PNG y sprites individuales en todos los paquetes. Standard y Premium también incluyen el archivo fuente de Aseprite. ¿Necesitas un formato distinto como GIF o PSD? Dímelo antes de pedir.
¿Puedes hacer una UI completamente personalizada o un proyecto grande de juego?
Sí. Para proyectos grandes o personalizados como kits completos de HUD, mapas completos o paquetes de assets, mándame un mensaje y te enviaré una oferta personalizada según alcance y plazo.

