Crearé un entorno cinematográfico en 3D para videojuegos, mapa de nivel de paisaje, animación cgi, ue5 y Unity.

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jam_jamo
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Jadex B
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Acerca de este Servicio

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¿Buscas entornos de juegos en 3D cinematográficos, mapas, assets o animaciones CGI que parezcan de última generación y funcionen perfectamente en engine?

Utilizo Unreal Engine 5 (UE5), Unity, Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Substance Designer, Quixel Megascans, Photoshop y After Effects para crear entornos 3D de alta calidad, optimizados, props y cinemáticas para juegos, trailers, películas y experiencias en tiempo real. Si necesitas iluminación realista, diseño de mundos inmersivos y assets listos para rendimiento, estás en el lugar correcto.

Lo que ofrezco

  • Entornos y mapas de juegos en 3D (mundo abierto o por niveles)
  • Assets y props listos para juego (optimizado, PBR)
  • Cinemáticas CGI y trailers de juegos
  • Entornos estilizados o realistas
  • Iluminación Nanite y Lumen en UE5
  • Integración con Unity y Unreal Engine
  • Entorno cinematográfico en UE5
  • Mapa de Unreal Engine 5
  • Assets 3D para Unity
  • Props de juego
  • Diseño de mundo abierto
  • Trailer de juego cinematográfico CGI
  • Entorno metaverso

Lo mejor para

  • Desarrolladores de juegos (Indie y AAA)
  • Proyectos en UE5 y Unity
  • Trailers y promos cinematográficos
  • Metaverso y mundos virtuales


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Jadex B

AAA Quality 3D Game Assets, Environments and Level Design

  • DeNigeria
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Español
I’m an expert 3D Artist specializing in game-ready assets, cinematic environments & optimized 3D content for games, films etc. creating high-quality 3D models with clean topology, efficient UVs, ready for Unreal Engine, Unity, & other real-time engines. it ideal for indie developers, studios, & cinematic projects. i offer Game Assets & Props (low-poly & high-poly) Cinematic & Game Environments Complete Level Design & World Building PBR Materials & Textures All Maps Included (Base Color, Normal, Roughness, Metallic, AO) Character Modeling & Animation Engine-Ready Assets (UE / Unity compatible).

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