Crearé texturas PBR profesionales para tus modelos 3D

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Jalim Anta
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista 3D profesional especializado en texturizado y baking PBR para dar vida a tus modelos de superficie dura existentes (props, armas, mechs, vehículos, etc.).

Ya sea que necesites assets finalizados para juegos, animaciones o visualización de productos, me enfoco en entregar texturas altamente detalladas que están listas para ser integradas directamente en tu motor de juego o software de renderizado.

Lo que ofrezco en este Gig:

  • Texturizado y baking PBR: Texturas de alta calidad y detalladas adaptadas al estilo artístico de tu proyecto, específicamente enfocadas en assets de superficie dura.
  • Exportación de mapas: Mapas de textura correctamente formateados listos para usar inmediatamente en tu motor preferido.

Lo que necesito de ti:

  • Tu modelo 3D de superficie dura finalizado (FBX, OBJ, etc.).
  • Si necesitas baking: Por favor, proporciona el modelo de alta poli junto con la versión de baja poli.
  • Importante: El modelo debe estar ya desempaquetado en UV. (Si necesitas un desempaquetado eficiente, puedes agregarlo a través de mis Gig Extras!)
  • Arte conceptual, imágenes de referencia o una descripción clara de los materiales y estilo que deseas.

Mi conjunto de herramientas:

  • Substance Painter
  • Autodesk Maya
  • Blender
  • Marmoset Toolbag


Por favor, envíame un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos discutir tus requisitos.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Jalim Anta

Jalim Anta

PBR Texture Artist

  • DeMéxico
  • Miembro desdejun 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés
I am a Digital Artist, Animator, and Developer with a specialization in PBR hard-surface texturing. My professional experience encompasses 3D modeling, motion graphics, Human-Machine Interface design, and video game development. I have contributed to projects including the creation of 3D assets for video games and internal simulators for Ford Motor Company, utilizing Unreal Engine. I possess proficiency in Adobe Creative Cloud, Autodesk Maya, and Substance Painter, and I am dedicated to delivering high-quality visual content and interactive experiences. Portfolio: https://jalimanta.carrd.co

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