arreglaré bugs y errores en juegos de Unity 3d


Acerca de este Servicio
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Me especializo en encontrar y solucionar bugs en juegos de Unity, desde errores en el código hasta problemas complejos que rompen la jugabilidad. Ya sea un fallo por referencia nula, interfaz rota, glitches en el inventario, problema de integración, bugs en guardar/cargar o física que no funciona, investigaré tu código y escena para encontrar la causa raíz y arreglarlo correctamente, además de documentarlo para tu uso.
Qué enviarme:
- Tu carpeta del proyecto de Unity o el/los script(s) específicos si sabes exactamente dónde está el bug.
- La versión de Unity que estás usando (por ejemplo, 2022.3 LTS) para usar la misma versión y facilitar la reparación.
- Una breve descripción: qué quieres que pase versus qué está pasando en realidad.
- Pasos para reproducirlo (por ejemplo, "haz clic en Play > abre inventario > se cierra el juego") para que pueda identificar el problema en el código.
- Registros de errores en la consola o capturas de pantalla, si aparecen.
Cómo enviarme:
- ¿Bug pequeño (1-2 scripts)? Solo adjunta el/los archivo(s) .cs directamente en el chat de Fiverr.
- ¿Proyecto completo? Comprime tu carpeta del proyecto y compártelo vía Google Drive (o tu aplicación preferida para compartir).
- ¿No sabes qué enviar? Solo describe el bug primero y te diré exactamente qué necesito.
Conoce a Jahid Ali
Unity dev who can fix bugs glitches and implement core game mechanics
- DeIndia
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés, Hindi, Bengalí
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FAQ
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¿Necesitas todo mi proyecto de Unity o solo el script con el bug?
Depende del bug. Si está limitado a un solo script (como referencia nula o error lógico), solo el script es suficiente. Si el bug involucra la escena, interfaz o interacciones entre varios sistemas, necesitaré el proyecto completo. ¿No estás seguro? Solo describe el problema y te diré.
¿Arreglas bugs en versiones para móvil, PC o WebGL?
Sí, en las tres plataformas. Si el bug es específico de una plataforma (solo pasa en la versión para Android/iOS, por ejemplo), menciónalo desde el principio para que pueda probar en el entorno correcto.
¿Qué pasa si no puedo arreglar el bug dentro del límite de bugs del paquete?
Primero te informaré exactamente qué tan complejo es el problema en detalle. Y si arreglar ese bug específico requiere arreglar bugs adicionales (por la interconexión), puedes escoger una oferta superior o podemos negociar un precio justo basado en el trabajo que tendré que hacer (lo documentaré para ti).
¿También me dirás qué causó el bug o solo lo arreglarás en silencio?
Se proporcionará un detalle completo de la solución, explicando qué causó el problema y qué hice para arreglarlo, incluyendo cambios en el código, configuraciones, etc.
¿Firmas un NDA si mi proyecto es confidencial?
Sí, feliz de firmar un NDA antes de que compartas tu proyecto si es necesario — solo avísame cuando te pongas en contacto.
¿También puedes agregar nuevas funciones o solo arreglar bugs existentes?
Sí, puedo, pero se negociará un precio separado y justo. Te proporcionaré detalles del trabajo necesario para implementar nuevas funciones y, en base a eso, podemos negociar un precio.

