Crearé modelos de armas 3D listos para juego para unreal y Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un artista profesional de armas 3D para juegos? Creo modelos de armas 3D de alta calidad y listos para usar en Unreal Engine y Unity, con topología limpia, geometría optimizada y texturas PBR.
Me especializo en armas realistas y de ciencia ficción, incluyendo armas FPS, rifles de asalto, pistolas, subfusiles, escopetas, rifles de francotirador, armas cuerpo a cuerpo y otros activos de superficie dura. Cada modelo está optimizado para rendimiento en tiempo real y entregado en formatos estándar de la industria.
Lo que obtendrás:
- Modelo de arma 3D listo para juego
- Modelado low poly o high poly
- UVs limpias
- Texturas PBR (2K/4K)
- Topología optimizada
- Archivos FBX, OBJ y Blend
- Compatible con Unreal Engine y Unity
- Comunicación profesional y entrega puntual
Ya seas un desarrollador independiente o un estudio de juegos, entregaré activos de alta calidad que se ajusten a los requisitos de tu proyecto.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Hardik Jadav
3D Modeling Expert, CAD Design, Game Assets, Manufacturing Drawings
- DeIndia
- Miembro desdejun 2020
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hindi, Gujarati, Inglés, Maratí
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Qué tipos de armas puedes crear?
Puedo crear armas realistas y de ciencia ficción, incluyendo rifles de asalto, pistolas, subfusiles, rifles de francotirador, escopetas, lanzacohetes, armas cuerpo a cuerpo y otros activos de superficie dura para juegos.
¿Los modelos de armas están listos para juego?
Sí. Todos los modelos están optimizados para motores de juego en tiempo real como Unreal Engine y Unity, con topología limpia, UVs adecuados y recuento de polígonos optimizado.
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Puedo entregar en formatos FBX, OBJ, BLEND, STL y otros bajo solicitud. Los archivos fuente están incluidos en los paquetes elegibles.
¿Creas modelos low-poly y high-poly?
Sí. Creo modelos listos para juego de bajo poly y modelos de high poly para baking y activos de calidad cinematográfica.
¿Proporcionáis texturas?
Sí. Proporciono texturas PBR de alta calidad (2K o 4K por defecto). Texturas 8K disponibles como Gig Extra.
¿Puedes crear animaciones?
Sí. Ofrezco animaciones de armas como Idle, Fire, Reload y Inspect como parte de paquetes de nivel superior o como Gig Extras.
¿Puedes modelar desde mi concepto o imagen de referencia?
Por supuesto. Puedo crear modelos precisos de armas basados en tus bocetos, arte conceptual, planos o imágenes de referencia.
¿Funcionará mi modelo en Unreal Engine y Unity?
Sí. Todos los modelos están creados para ser compatibles con Unreal Engine y Unity, usando flujos de trabajo estándar de activos de juego.
¿Puedes crear accesorios personalizados para armas?
Sí. Puedo diseñar accesorios personalizados como miras, silenciadores, cargadores, grips, culatas y otros accesorios.
¿Por qué debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Cada arma tiene diferentes requisitos, como complejidad, recuento de polígonos, texturas y animaciones. Contactarme primero asegura el paquete, plazo y precio adecuados para tu proyecto.

