Crearé un personaje metahuman personalizado para Unreal Engine 5, cinemáticas de juegos, assets


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Cansado de MetaHumans genéricos que parecen todos iguales?
Crearé un MetaHuman personalizado y de alta calidad que realmente se parezca a tu personaje/marca/persona, no a una cara de stock.
Lo que obtienes:
Escultura facial personalizada a partir de fotos/arte conceptual
Listo para UE5/Unity, LODs adecuados, tarjetas de cabello, shader de piel PBR
Listo para animar, blendshapes faciales para sincronización labial + expresiones
Topología limpia, sin problemas de rigging, sin deformaciones raras
Ideal para: desarrolladores de juegos indie, cinemáticas, VTubers, influencers virtuales, visualización arquitectónica.
Utilizo MetaHuman Creator + ZBrush + Blender + UE5.
Cada personaje está optimizado para que tu juego no tenga lag.
Envíame referencias por DM antes de ordenar para poder decirte el tiempo exacto + costo.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
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- Responde aprox. en:5 horas
Idiomas
Español, Inglés, Francés, Alemán
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