Crearé un personaje metahuman personalizado para Unreal Engine 5, cinemáticas de juegos, assets

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Jacobee
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Cansado de MetaHumans genéricos que parecen todos iguales?


Crearé un MetaHuman personalizado y de alta calidad que realmente se parezca a tu personaje/marca/persona, no a una cara de stock.


Lo que obtienes:


Escultura facial personalizada a partir de fotos/arte conceptual

Listo para UE5/Unity, LODs adecuados, tarjetas de cabello, shader de piel PBR

Listo para animar, blendshapes faciales para sincronización labial + expresiones

Topología limpia, sin problemas de rigging, sin deformaciones raras


Ideal para: desarrolladores de juegos indie, cinemáticas, VTubers, influencers virtuales, visualización arquitectónica.


Utilizo MetaHuman Creator + ZBrush + Blender + UE5.


Cada personaje está optimizado para que tu juego no tenga lag.


Envíame referencias por DM antes de ordenar para poder decirte el tiempo exacto + costo.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

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Jacobee

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  • DeChipre
  • Miembro desdenov 2024
  • Responde aprox. en:5 horas
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Alemán
Welcome to my profile! I am Jacobee, a skilled 3D artist specializing in the creation and sculpting of high-quality 3D models. My expertise includes 3D character design, game character modeling, realistic metahuman creation, character rigging (full-body and facial), and 3D animation. I welcome the opportunity to bring your project concepts to life with precision and attention to detail. Please feel free to share your project requirements, and I look forward to collaborating with you. Best regards, Jacobee

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