Desarrollaré un juego multijugador en Unity con photon y playfab

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jackmariani
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Giacomo M.
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Acerca de este Servicio

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Desarrollo escalable de multijugador en Unity

Desarrollaré un juego multijugador escalable en Unity usando Photon y PlayFab, con enfoque en arquitectura limpia, redes estables y una implementación lista para producción.


Por qué trabajar conmigo

Soy un líder técnico en Unity con 12 años de experiencia en arquitectura en C#, sistemas multijugador, integración de backend y juegos comerciales entregados.

Mi objetivo no es solo hacer que funcione el multijugador, sino crear una base escalable sobre la cual tu juego pueda crecer.


Lo que puedo construir

  • Sistemas de lobby y salas
  • Emparejamiento
  • Sincronización de jugadores
  • Jugabilidad PvP y cooperativa
  • Flujos multijugador asíncronos
  • Integración del backend de PlayFab
  • Fundamentos de análisis y LiveOps
  • Configuración de Photon Fusion o Photon Quantum
  • Redes personalizadas con LiteNetLib o ENet C# cuando sea necesario


Mi enfoque de desarrollo

Mi método se basa en planificación clara, comunicación transparente y desarrollo iterativo.

Puedo apoyar tu proyecto desde prototipo hasta alpha, beta, lanzamiento y mejoras posteriores al lanzamiento.


Antes de ordenar

El alcance del multijugador depende del diseño de tu juego, plataforma, necesidades del backend y estado actual del proyecto. Por favor, contáctame antes de ordenar para definir la mejor solución.

Conoce a Giacomo M.

Giacomo M.

Unity Tech Lead, 15 Years, AI, Machine Learning, Multiplayer

  • DeItalia
  • Miembro desdefeb 2016
  • Responde aprox. en:11 horas
  • Idiomas

    Inglés
Share your vision, and I will make it real. I'm a Unity Tech Lead with 15 years of experience helping teams build polished, high-performing games. My expertise covers C# architecture, multiplayer systems, AI, and machine learning. I create solid foundations, clear pipelines, scalable gameplay systems, and ML-ready simulations that help teams move faster. My history includes 20+ shipped indie and commercial games, including a mobile FPS with 50M+ downloads globally.

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