Desarrollaré un juego multijugador en Unity con photon y playfab


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Desarrollo escalable de multijugador en Unity
Desarrollaré un juego multijugador escalable en Unity usando Photon y PlayFab, con enfoque en arquitectura limpia, redes estables y una implementación lista para producción.
Por qué trabajar conmigo
Soy un líder técnico en Unity con 12 años de experiencia en arquitectura en C#, sistemas multijugador, integración de backend y juegos comerciales entregados.
Mi objetivo no es solo hacer que funcione el multijugador, sino crear una base escalable sobre la cual tu juego pueda crecer.
Lo que puedo construir
- Sistemas de lobby y salas
- Emparejamiento
- Sincronización de jugadores
- Jugabilidad PvP y cooperativa
- Flujos multijugador asíncronos
- Integración del backend de PlayFab
- Fundamentos de análisis y LiveOps
- Configuración de Photon Fusion o Photon Quantum
- Redes personalizadas con LiteNetLib o ENet C# cuando sea necesario
Mi enfoque de desarrollo
Mi método se basa en planificación clara, comunicación transparente y desarrollo iterativo.
Puedo apoyar tu proyecto desde prototipo hasta alpha, beta, lanzamiento y mejoras posteriores al lanzamiento.
Antes de ordenar
El alcance del multijugador depende del diseño de tu juego, plataforma, necesidades del backend y estado actual del proyecto. Por favor, contáctame antes de ordenar para definir la mejor solución.
Conoce a Giacomo M.
Unity Tech Lead, 15 Years, AI, Machine Learning, Multiplayer
- DeItalia
- Miembro desdefeb 2016
- Responde aprox. en:11 horas
Idiomas
Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
¿Cómo aseguras que el juego esté alineado con la visión del proyecto?
Comienzo entendiendo la dirección prevista, prioridades y metas de producción. La comunicación permanece abierta durante todo el proyecto, compartiendo versiones regulares para feedback y ajustando y alineando en cada etapa.
¿Puedes trabajar con activos, referencias o documentación existentes?
Sí. Puedo trabajar con activos proporcionados por el cliente, notas de diseño, maquetas y referencias, integrándolos en producción de manera limpia y eficiente. También puedo trabajar con activos temporales o de tienda cuando sea necesario, dependiendo del alcance del proyecto.
¿Qué incluye el soporte post-lanzamiento?
El soporte post-lanzamiento puede cubrir correcciones, balanceo y mejoras de rendimiento, según las necesidades del proyecto. También es la etapa adecuada para revisar feedback, identificar prioridades y planear futuras mejoras si se requiere desarrollo continuo.

