Arreglaré rig, crearé port de assets, props, armas para sfm, modelo fnaf, gmod, jugador tf2


Acerca de este Servicio
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HOLA,
¿Buscas props, armas o assets 3D personalizados para proyectos de SFM, Gmod, TF2, MMD, VAM o FNAF?
¡Estás en el lugar correcto!
Crearé, editaré, optimizaré, convertiré y portearé modelos 3D para juegos con Source Engine, proyectos de animación y contenido listo para workshop, con configuración limpia, texturas adecuadas y optimización para el juego. Ya sea que necesites un port de arma personalizado, conversión de props, arreglos en modelos, edición de texturas o optimización de assets, puedo ayudarte a dar vida a tu proyecto de manera profesional y eficiente.
LO QUE PUEDO HACER
Crear props y armas personalizadas
Portear modelos a SFM, Gmod, TF2, MMD y VAM
Arreglar texturas y materiales
Rigging y ajustes en huesos
Configuración compatible con Source Engine
Optimización lista para workshop
Edición y conversión de assets de FNAF
Limpieza de modelos y arreglos en mallas
LO QUE OFREZCO
modelo para sfm, port de arma para sfm, addon para gmod, asset para tf2, modelo para mmd, asset para vam, props de fnaf, modelo para source engine, modelo de arma personalizado, asset de juego 3D, port de props, modelo para source filmmaker, asset para workshop, modelo listo para juego, conversión de armas.
Me enfoco en modelos y armas de alta calidad, optimizados y que funcionan perfectamente en Garrys mod.
ANTES DE HACER EL PEDIDO, ENVÍA UN DM
GRACIAS.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a jack
3d rendering
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:6 horas
Idiomas
Francés, Alemán, Español, Inglés
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FAQ
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¿Puedes portar modelos entre diferentes plataformas como SFM, Gmod, TF2, MMD y VAM?
Sí. Puedo convertir y portear modelos entre varias plataformas, incluyendo SFM, Gmod, TF2, MMD, VAM y otros proyectos compatibles con Source Engine, manteniendo texturas, rigging y optimización siempre que sea posible.
¿Qué archivos necesito proporcionar antes de hacer un pedido?
Por favor, proporciona los archivos del modelo, texturas, imágenes de referencia o detalles del asset que deseas editar o portar. Si no estás seguro del formato, envíame un mensaje primero y te ayudaré a preparar todo correctamente.
¿Qué puedes hacer?
modelo para sfm, port para sfm, arma para sfm, addon para gmod, modelo para gmod, asset para tf2, arma para tf2, modelo para mmd, asset para vrm, modelo para fnaf, source filmmaker, modelo para source engine, asset de juego 3D, prop personalizado, modelo de arma, asset listo para juego, conversión de modelos, port de props, asset para workshop, arreglo de rigging, edición de texturas, blender
¿Qué cosas puedes crear?
port en blender, arma personalizada, modding de juegos, asset de animación para sfm, workshop para gmod, workshop para tf2, prop de fnaf, port para source engine, modelo de prop 3D
¿Los modelos estarán optimizados y listos para el juego?
Sí. Me enfoco en una optimización limpia, configuración de texturas, arreglos en materiales y ajustes en exportación para asegurar que los assets sean adecuados para animación, cargas en workshop o uso en el juego cuando se solicite.
¿Puedes crear armas, props o assets de FNAF personalizados desde cero?
Sí. Puedo crear o personalizar en gran medida props, armas y assets estilo FNAF dependiendo de la complejidad del proyecto. Contáctame primero para cotizaciones personalizadas y discusión del proyecto.

