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Acerca de este Servicio
Traducción automática
HOLA,
¿Necesitas un mapa personalizado para tu juego? ¡Has llegado al lugar correcto!
Soy un experto en mapas de Source Engine y modelador 3D con años de experiencia creando mapas detallados, divertidos y de alta calidad para diferentes juegos. Puedo ayudarte a construir o editar cualquier mapa para que se ajuste a tus necesidades.
Lo que puedo hacer:
GMod
CS2
L4D2
FiveM
GTA V
Todo tipo de mapas de Source Engine
Por qué elegirme:
Comunicación amigable
Trabajo de buena calidad
Entrega rápida
Años de experiencia
Mi flujo de trabajo utiliza Hammer Editor, Blender y Source Filmmaker para garantizar que no haya errores de CSS o contenido personalizado faltante, spawn de info_player_start equilibrados, colocación adecuada de info_node para la navegación de NPC y compatibilidad con múltiples modos de juego.
Te recomiendo enviarme un mensaje antes de hacer un pedido. Así, podemos hablar sobre tu proyecto, lo que necesitas y lo que es posible. También te haré una oferta personalizada si es necesario.
Ya sea un mapa pequeño para un juego privado o uno grande para un servidor, ¡puedo hacerlo por ti!
Garantizo entregables de alta calidad, rápida entrega y satisfacción al 100%.
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GRACIAS.
Conoce a jack
3d rendering
- DeReino Unido
- Miembro desdeabr 2026
- Responde aprox. en:7 horas
Idiomas
Francés, Alemán, Español, Inglés
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FAQ
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¿Qué software utilizas?
Trabajo con Source Filmmaker (SFM) y Garry’s Mod (GMod), usando herramientas basadas en Source Engine para garantizar compatibilidad y buen rendimiento.
¿Con qué tipos de mapas trabajas?
Trabajo con: Mapas SFM Mapas de GMod Mapas de Workshop Mapas personalizados o modificados (Siempre que sean compatibles con Source Engine)
¿Qué necesitas de mí para empezar?
Para comenzar tu proyecto, necesitaré: Un brief claro (tipo de mapa—GMod/FiveM—o detalles del modelo) Imágenes de referencia o bocetos (estilos, temas, paletas de colores) Funciones deseadas del modo de juego (por ejemplo, tiendas en DarkRP, lugares para esconderse en Prop Hunt, carriles de surf) Cualquier asset personalizado (logos, texturas, sonidos) que quieras incluir
¿Recibiré los archivos fuente y habrá errores de contenido faltante?
Sí, cada entrega incluye todos los archivos fuente (.vmf/.bsp para mapas; .blend/.fbx/.dmx para modelos) además de cualquier activo exportado listo para el juego. Los mapas son completamente autónomos (sin CSS ni marcadores de textura faltante), y los modelos están texturizados en PBR, con rigging y son compatibles con Source-engine.
¿Cuáles son sus tiempos de entrega y política de revisión?
Entrega: mapa de GMod: 15–27 días, mapa de FiveM: 17–30 días, modelo de jugador SFM/Blender: 14–26 días

