Desarrollaré juegos de disparos en tercera persona multijugador en 3D, juegos de aventura y RPG con Unreal Engine 5

J
jack_donavan
J
jack_donavan
Donavan
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Te cuesta crear un juego de disparos en tercera persona en Unreal Engine 5 que sea fluido, sin lag de red ni código desordenado?

Obtendrás un juego 3D multijugador o para un solo jugador completamente jugable en UE5, optimizado para PC o consola. Ya tengas un Documento de Diseño de Juego (GDD) detallado o un resumen conceptual, yo escribo Blueprints limpios, modulares y código C++ optimizado para un rendimiento y replicación sin problemas.

Lo que incluye tu entrega:

  • Netcode multijugador replicado, interfaz de lobby y configuración de servidor dedicado/listen
  • Mecánicas de disparo en acción, balística, retroceso de armas y lógica de enemigos AI
  • Elementos RPG: sistemas de inventario, árboles de habilidades, misiones y estadísticas de personajes
  • Diseño de niveles, iluminación global Lumen, geometría Nanite y configuración de VFX
  • Archivos del proyecto fuente de UE5 completamente documentados y versiones jugables


Aprovecho los frameworks avanzados de Unreal Engine 5 para disparos y RPG para ofrecer un rendimiento de calidad AAA.

Envíame un mensaje rápido con el resumen de tu proyecto antes de ordenar para que podamos confirmar tus requisitos técnicos.

Conoce a Donavan

Donavan

Expert Game Programmer

  • DeBrasil
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Irlandés, Holandés, Inglés, Alemán, Portugués, Italiano
I work with game teams on the stuff that actually matters, shipping on time, making the most of what you've got, and keeping the creative spark alive when deadlines are breathing down your neck. I've been in the trenches with studios trying to scale production and indie creators scrappily proving out ideas, and I've learned that the best solutions aren't fancy, they're just clear and playable. I show up as someone who listens, collaborates, and keeps players first, because that's where the work actually gets grounded. And yeah, I'm Jack Donavan

Traducción automática

Otros servicios de Desarrollo de videojuegos que ofrezco