Crearé props de superficie dura listos para juego y activos mecánicos

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Ivan Sukhorada
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Acerca de este Servicio

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Soy un artista 3D especializado en superficies duras, enfocado en props de entorno listos para juego y activos mecánicos, modelados en Blender y texturizados en Substance Painter.

Lo que puedo crear para ti:

  • Props de entorno: contenedores, equipos industriales, tuberías, desorden urbano, elementos estructurales
  • Activos mecánicos: unidades HVAC/condensadores, maquinaria, dispositivos con paneles, ventilas y cableado
  • Topología limpia y optimizada diseñada para motores en tiempo real (Unity, Unreal Engine)
  • Pipeline completo de baking de high-poly a low-poly para detalles nítidos con un conteo de polígonos adecuado para juegos
  • Desenvolvimiento UV preciso con alta densidad de texel, incluso en activos con múltiples materiales
  • Texturizado PBR de metal envejecido, óxido, superficies pintadas, suciedad y variaciones por desgaste
  • Entrega en cualquier formato que necesites (FBX, OBJ, GLTF y más)

    Me preocupo por los fundamentos técnicos: baked limpios, sin artefactos de sombreado, UVs bien empaquetados para que tu asset se integre directamente en tu proyecto sin necesidad de limpieza. También creo props que parecen pertenecer a un mundo vivido, no solo primitivas limpias.

    Envíame tus referencias o concepto, y lo convertiré en un asset pulido y listo para juego, ya sea un solo prop mecánico o un conjunto completo para un entorno.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Ivan Sukhorada

Ivan Sukhorada

3D Artist

  • DePolonia
  • Miembro desdeago 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Ruso, Inglés
Hello! I'm a dedicated 3D artist based in Kiev, Ukraine, with a focus on creating realistic props and assets. Over the past two years, I've pursued both self-directed learning and completed paid courses, mastering the entire 3D model development pipeline. My portfolio showcases a diverse range of assets suitable for various applications.

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