Crearé props de superficie dura listos para juego y activos mecánicos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Soy un artista 3D especializado en superficies duras, enfocado en props de entorno listos para juego y activos mecánicos, modelados en Blender y texturizados en Substance Painter.
Lo que puedo crear para ti:
- Props de entorno: contenedores, equipos industriales, tuberías, desorden urbano, elementos estructurales
- Activos mecánicos: unidades HVAC/condensadores, maquinaria, dispositivos con paneles, ventilas y cableado
- Topología limpia y optimizada diseñada para motores en tiempo real (Unity, Unreal Engine)
- Pipeline completo de baking de high-poly a low-poly para detalles nítidos con un conteo de polígonos adecuado para juegos
- Desenvolvimiento UV preciso con alta densidad de texel, incluso en activos con múltiples materiales
- Texturizado PBR de metal envejecido, óxido, superficies pintadas, suciedad y variaciones por desgaste
Entrega en cualquier formato que necesites (FBX, OBJ, GLTF y más)
Me preocupo por los fundamentos técnicos: baked limpios, sin artefactos de sombreado, UVs bien empaquetados para que tu asset se integre directamente en tu proyecto sin necesidad de limpieza. También creo props que parecen pertenecer a un mundo vivido, no solo primitivas limpias.
Envíame tus referencias o concepto, y lo convertiré en un asset pulido y listo para juego, ya sea un solo prop mecánico o un conjunto completo para un entorno.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ivan Sukhorada
3D Artist
- DePolonia
- Miembro desdeago 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Ucraniano, Ruso, Inglés
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