Crearé props y activos estilizados en 3D pintados a mano


Acerca de este Servicio
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Hola,
¿Buscas props y activos en 3D pintados a mano, únicos y con texturas preciosas para tu juego o proyecto? ¡Has encontrado al artista adecuado!
Me especializo en crear activos estilizados de alta calidad usando Blender para modelado 3D y mapeo UV, y Substance Painter y 3DCoat para un estilo de pintura digital detallado y hecho a mano.
Qué puedo crear para ti:
- Armas estilizadas: espadas, escudos, hachas, bastones mágicos, arcos pintados a mano
- Activos de entorno: rocas, árboles, cofres, barriles, faroles, puertas pintados a mano
- Botín de juego y objetos de colección: pociones, llaves, grimbros de hechizos, cajas del tesoro…
o lo que quieras
Lo que recibirás:
- Geometría de bajo poligonaje limpio (listo para juego y topología optimizada)
- Texturas pintadas a mano / estilizadas (enfoque en color base diffuse/albedo o estilo PBR estilizado)
- Formatos de exportación: FBX, OBJ, Blend, PNG texturas
¿Por qué elegir mi gig?
- Experto en flujo de trabajo de 3DCoat y Substance Painter
- Gran atención a la iluminación, sombras y toques pictóricos
- Tengo experiencia como Artista de videojuegos en varias compañías
- Comunicación rápida y actualizaciones claras del progreso
Colaboremos para dar vida a tus ideas. No dudes en enviarme un mensaje antes de hacer un pedido para que podamos hablar de tus ideas
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Simi D
Character Artist
- DeTurquía
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué software utilizas?
Uso Blender para modelado 3D y desempaquetado UV, y Substance Painter y 3DCoat para texturizado pintado a mano.
¿Qué formatos de archivos recibiré?
Recibirás formatos industriales estándar que incluyen FBX, OBJ, archivos .Blend, junto con mapas de texturas pintadas a mano de alta calidad (PNG), totalmente compatibles con Unity, Unreal Engine y Godot.
¿Puedes hacer assets listos para el juego y optimizados?
¡Sí! Todos los modelos vienen con geometría limpia y optimizada de bajo poligonaje y topología adecuada, listos para motores de juego en tiempo real.
¿Debo comunicarme con usted antes de realizar un pedido?
Sí, ¡claro! Por favor, envíame primero tus referencias, arte conceptual o ideas para que podamos hablar de los detalles y elegir la mejor forma de abordar tu proyecto.

