Modelaré en 3D tu personaje estilizado


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Transformo conceptos en 2D en personajes en 3D de alta calidad y listos para usar en motores, especializándome en mascotas estilizadas y animatrónicos de horror complejos. Con 5 años de experiencia en Blender y formación en ciencias de la computación, aseguro que cada modelo tenga una topología limpia, con predominancia de quads, optimizada para integrarse perfectamente en Unity o Godot o para crear posters creativos.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Alan Grochowina
3D Character Modeler and Designer
- DePolonia
- Miembro desdemay 2022
- Responde aprox. en:4 días
- Última entrega2 años
Idiomas
Polaco, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
FAQ
Traducción automática
P: ¿Qué significa "listo para engine" para mi proyecto?
R: Optimizo cada malla para rendimiento. Esto significa que tu modelo tendrá una topología predominante de quads y bucles de aristas eficientes, preparándolo para integrarse sin problemas en motores como Unity o Godot.
P: ¿Puedes crear un personaje si solo tengo una descripción en texto y no bocetos?
R: ¡Sí! Puedo traducir tus ideas escritas en formas en 3D. Sin embargo, para personajes originales sin referencia visual, recomiendo el nivel Standard. Esto permite una fase de lluvia de ideas donde perfeccionamos el concepto mediante iteraciones. ¡Me encantaría hablar contigo y ayudarte a mejorar tu idea original!
P: ¿Recibiré los archivos fuente originales?
R: Absolutamente. Cada entrega incluye el archivo original .blend junto con exportaciones estándar como .FBX o .OBJ, dándote control total sobre el asset para tu pipeline futuro.

