Crearé efectos visuales, shaders y sistemas de partículas en tiempo real con Unity para tu juego

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israeloscar509
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Oscar
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Acerca de este Servicio

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EFECTOS VISUALES EN Unity QUE HACEN QUE TU JUEGO PAREZCA Y SE SIENTA PREMIUM


Cada gran momento en un juego, ya sea una hechizo que aterriza, una explosión, o un objeto que brilla al recogerlo,

depende de sus efectos visuales. Eso es en lo que me enfoco: efectos que se sienten

satisfactorios de jugar, no solo agradables a la vista.


MI PROCESO:


Comienzo entendiendo la dirección artística de tu juego y la plataforma objetivo,

luego construyo efectos usando Shader Graph, VFX Graph, o el clásico Particle

Sistema, cualquiera que se adapte al pipeline de renderizado de tu proyecto (URP, HDRP, o

Built in) y presupuesto de rendimiento.


EFECTOS QUE CREO:

  • Impactos en combate, chispas de impacto, explosiones
  • Efectos de magia y habilidades (estilizados o realistas)
  • Efectos ambientales: fuego, humo, clima, agua
  • Efectos de retroalimentación en UI (subidas de nivel, objetos coleccionables, transiciones)
  • Efectos cinematográficos para trailers y escenas


HERRAMIENTAS & MOTOR

Unity (URP/HDRP/Built-in), Shader Graph, VFX Graph, shaders HLSL personalizados

adaptados a la versión y pipeline que use tu proyecto.


ANTES DE PEDIR

Envíame una referencia breve (un video, imagen, o incluso una descripción rápida de

la vibra que buscas) junto con la plataforma objetivo. Esto me ayuda a cotizar

con precisión y comenzar de inmediato.


Hagamos que los efectos de tu juego sean la parte que los jugadores recuerden.

Conoce a Oscar

Oscar

Unity VFX Shader Developer Particle Systems Shader Graph HLSL

  • DeArabia Saudita
  • Miembro desdejul 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Welcome! I'm a Unity developer specializing in visual effects shaders, particle systems, and VFX Graph work that make games feel polished and alive. My focus: Shader Graph & HLSL, VFX/particle systems, URP/HDRP/Built in compatibility, mobile & PC performance optimization. I build effects matched to your art style, tested for frame rate before delivery. Clear communication, honest timelines, and clean, documented files every time. Send your reference and platform before ordering . let's make your game's effects unforgettable.

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