Haré desarrollo de juegos en Unreal Engine 5 con blueprint, multijugador, diseño de niveles y VR
Acerca de este Servicio
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Hola, soy Israel, desarrollador de juegos con Unreal Engine.
¿Necesitas un videojuego construido, arreglado o terminado en Unreal Engine 5 (UE5)? Convierto tu idea en un juego jugable y pulido.
LO QUE OFREZCO
- Desarrollo de juegos UE5 para PC, móvil y VR
- Jugabilidad con Blueprint y C++, mecánicas de juego, combate, IA, árboles de comportamiento
- Sistema de habilidades de juego, inventario, UI/UMG, sistemas de guardado
- Juego multijugador, replicación, servidor dedicado, lobbies
- Diseño de niveles, entorno 3D, paisajes, Lumen, Nanite
- Animación de personajes, retargeting, MetaHuman, efectos Niagara
- avances cinematográficos con Sequencer
- Prototipo a juego completo en Unreal Engine
- Corrección de bugs, optimización, conversión de UE4 a UE5 y Unity
HERRAMIENTAS
Unreal Engine 5, Blueprints, C++, Visual Studio, Blender, Quixel Megascans, Git
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Conoce a Israel c
AI Automation Specialist OpenClaw, Hermes Agent and n8n Expert
- DeEstados Unidos
- Miembro desdejul 2026
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Qué versiones de Unreal Engine trabajas?
Principalmente UE5 con Lumen, Nanite y World Partition. También trabajo en proyectos UE4 y puedo actualizarlos a UE5.
¿Utiliza Blueprints o C++?
Ambos. Los Blueprints son ideales para iterar rápido y C++ para sistemas sensibles al rendimiento. Recomendaré lo que se ajuste a tu juego y presupuesto.
¿Puedes crear un juego multijugador?
Sí. Configuro replicación, sesiones, lobbies y servidores dedicados para que tu juego multijugador funcione sin problemas en línea.
¿Puedes arreglar o terminar mi proyecto UE existente?
Sí. Envía el proyecto y arreglaré bugs, lo dejaré limpio, optimizaré rendimiento y agregaré las funciones faltantes. También puedo convertir proyectos de Unity a Unreal.
¿Puedes hacer combate, habilidades e IA?
Sí. Construyo sistemas de combate con el Gameplay Ability System, IA de enemigos con árboles de comportamiento, además de inventario, interfaz y sistemas de guardado.
¿Haces diseño de niveles y entornos 3D?
Sí. Bloques de nivel, paisajes, iluminación con Lumen y entornos 3D pulidos, usando Blender y assets de Megascans cuando sea necesario.
¿Puedes hacer personajes, animación y cinemáticas?
Sí. Me encargo de animación de personajes, retargeting, configuración de MetaHuman, efectos Niagara y trailers cinemáticos con Sequencer.

