Crearé personajes de monstruos de horror en 3D low poly estilo PS1 PS2 PSX, rigue y anime


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un personaje de horror en estilo PS1, PS2 o PSX en low poly para tu juego o animación? ¡Estás en el lugar correcto!
Creo monstruos de horror retro personalizados, criaturas, zombis, asesinos enmascarados, demonios, jefes, NPCs y enemigos inspirados en juegos clásicos de survival horror. Cada modelo se construye desde cero con topología limpia, geometría optimizada y texturas auténticas al estilo PS1.
Lo que ofrezco:
Modelado de personajes low poly personalizados
Texturas retro para PS1/PS2/PSX
Mapeo UV
Topología lista para juego
Rigging de personajes
Animaciones personalizadas (Idle, Walk, Run, Attack y más)
Formatos FBX, OBJ, BLEND, GLB y otros
Compatible con Unity, Unreal Engine, Godot y Blender
Perfecto para juegos indie, horror analógico, proyectos retro, cinematics y trailers.
Me enfoco en crear personajes de horror únicos y de alta calidad que coincidan con tu visión y estén listos para producción.
Por favor, contáctame antes de ordenar para que podamos discutir tu proyecto y escoger el mejor paquete.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ismaillowpoly
3d illustrator
- DeReino Unido
- Miembro desdeago 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Español
Traducción automática
Otros servicios de Game Art que ofrezco
FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear monstruos originales en lugar de personajes existentes?
Sí. Cada modelo se crea desde cero basado en tus ideas, bocetos o referencias. No copio personajes con derechos de autor.
¿Puedes igualar los gráficos clásicos de PS1 o PS2?
Por supuesto. Recreo la estética retro auténtica usando bajos conteos de polígonos, texturas pixeladas y visuales inspirados en PlayStation, manteniendo cada diseño original.
¿Están los modelos listos para el juego?
Sí. Los modelos están optimizados para Unity, Unreal Engine, Godot, Blender, Roblox y la mayoría de los motores de juego modernos.

