Crearé entornos 3D de PS1, PS2, PSX low poly, mapas de terror retro y edificios


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas entornos PS1, mapas PSX, edificios de estilo retro low-poly o niveles de juego al estilo PS2 para tu juego indie? crearé entornos 3D personalizados inspirados en gráficos clásicos de la era PlayStation, con la atmósfera e identidad visual que tu proyecto necesita.
Me especializo en modelado de entornos retro low-poly para juegos indie, incluyendo survival horror, juegos de aventuras, juegos de exploración, retro RPGs y mundos 3D estilizados.
ENTORNOS QUE PUEDO CREAR:
- Calles y vecindarios inspirados en PS1 y PSX
- Edificios y casas abandonados de bajo polígono
- Interiores y habitaciones de terror retro
- Bosques, cuevas y entornos al aire libre
- Pueblos pequeños, callejones y ubicaciones atmosféricas
- Entornos y arquitectura estilizada inspirados en PS2
- Edificios modulares y activos de entorno reutilizables
- Mapeo UV personalizado, texturas y ambientación de escena
Niveles jugables completos, mundos abiertos extensos, interiores complejos y múltiples mapas conectados requieren un alcance separado.
Si estás creando un juego de terror PSX, una aventura retro, un juego de exploración de bajo poly o un mundo 3D nostálgico, envíame tus referencias y discutimos tu entorno.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Isaac F
3D Low Poly Artist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdeoct 2026
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán
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FAQ
Traducción automática
¿Puedes crear entornos para Unity, Unreal Engine o Godot?
Puedo preparar los assets acordados para flujos de trabajo de motores de juego compatibles. Por favor indica tu motor y versión, escala requerida, formato de exportación y cualquier limitación técnica antes de hacer el pedido.
¿Se incluyen texturas y elementos ambientales?
Las texturas y el ambientado de la escena incluidos dependen de tu paquete. Colecciones extensas de props, assets únicos y ubicaciones adicionales pueden requerir un alcance ampliado.
¿Puedes crear un estilo visual específico de PSX, PS1 o PS2?
Sí, puedo adaptar la geometría, las texturas, los colores y la atmósfera a tus referencias, ya sea un look de PlayStation temprano o un estilo más detallado inspirado en PS2.

