Poseeré un personaje de Wolverine en 3D, esculpiré un modelo de cómic de Marvel en 3D, un STL imprimible, una maceta en 3D.

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Me especializo en escultura de personajes en 3D de alta calidad para uso personal, coleccionables, impresión 3D, juegos y arte digital. Ya sea un retrato humano realista, un personaje estilizado o un modelo de estatua, entrego resultados precisos y detallados a partir de tus fotos o conceptos.


En este gig, modelaré un personaje 3d de wolverine, escultura 3d de modelo de cómic Marvel, STL imprimible, modelo de maceta 3d, figura de acción, escultura en miniatura y mucho más, según tus proyectos de impresión 3D.


Mi servicio incluye:

  • Modelo 3d imprimible
  • Modelo de personaje RPG
  • Miniatura 3d
  • Modelo de criatura detallada
  • Modelo de animal
  • Objetos y accesorios
  • Juguetes
  • Corregir errores en archivo stl
  • Rezmesh en 3d
  • Figura de acción
  • Personajes de anime
  • Warhammer
  • Figura histórica
  • Estatua
  • Dnd
  • Diseño de cosplay
  • Modelo de espada 3d
  • Armadura 3d
  • Diseño de personajes
  • Artista 3D
  • Arte de personajes
  • Personaje de juego
  • Animación 3D
  • Software de modelado 3D
  • Realidad virtual
  • Metaverso
  • Arte digital
  • Arte conceptual
  • Servicios de modelado 3D, etc.


Con años de experiencia en escultura digital y pasión por los detalles, convertiré tu idea en un modelo 3D de nivel profesional, listo para impresión 3D o renderizado.


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Iregbemi

Professional 3D Artist

  • DeReino Unido
  • Miembro desdejun 2025
  • Idiomas

    Español, Inglés, Francés, Árabe, Portugués
Hello!! I'm Highly skilled and passionate 3D Character Modeler with a strong background in creating detailed, lifelike, and stylized characters for games, animation, film, and digital media. Proficient in industry-standard tools including ZBrush, Maya, Blender, and Substance Painter, with deep knowledge of anatomy, topology, and character design workflows. Experienced in both high-poly sculpting and low-poly game-ready asset creation, including UV mapping, texturing, and optimization for real-time engines such as Unreal Engine and Unity. A creative problem-solver with a collaborative mindset.

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