Bienvenido a mi servicio
Servicios: Rigging 3D para Maya, Unreal Engine (UE4/UE5) o Unity
Descripción del rig:
- Se puede riggear bipedo, cuadrúpedo, criatura, vehículo y cualquier cosa que desees
- Switch IK/FK (brazo, pierna, columna, cola, etc.)
- Controles flexibles y estirables
- Controles para dedos
- Atributos del pie (rodar, balancear, longitud, etc.)
- Rig facial basado en blendshape o joints
- Compatible con motion capture (mocap)
- Fácil de exportar animaciones para usar en cualquier motor de juego como Unity y Unreal Engine
- Rig compatible con Unity con configuración de Humanoid Avatar
- Rig facial con Apple ARKit 52 blendshapes (extra)
- Rig de personaje para Unreal Engine con esqueleto de UE4 o UE5 Mannequin (extra)
Nota:
- Antes de hacer el pedido, contáctame para que podamos discutir los requisitos.
- Los precios pueden variar según los requisitos.
Gracias