Haré un aparejo funcional de personajes 3D para Unreal, Unity, animación o mocap, me encanta el aparejo.

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Mustapha I
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Acerca de este Servicio

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Bienvenido a mi servicio


Servicios:  Rigging 3D para Maya, Unreal Engine (UE4/UE5) o Unity


Descripción del rig:

  • Se puede riggear bipedo, cuadrúpedo, criatura, vehículo y cualquier cosa que desees
  • Switch IK/FK (brazo, pierna, columna, cola, etc.)
  • Controles flexibles y estirables
  • Controles para dedos
  • Atributos del pie (rodar, balancear, longitud, etc.)
  • Rig facial basado en blendshape o joints
  • Compatible con motion capture (mocap)
  • Fácil de exportar animaciones para usar en cualquier motor de juego como Unity y Unreal Engine
  • Rig compatible con Unity con configuración de Humanoid Avatar
  • Rig facial con Apple ARKit 52 blendshapes (extra)
  • Rig de personaje para Unreal Engine con esqueleto de UE4 o UE5 Mannequin (extra)


Nota:

  • Antes de hacer el pedido, contáctame para que podamos discutir los requisitos.
  • Los precios pueden variar según los requisitos.


Gracias

Conoce a Mustapha I

Mustapha I

A Digital 3D Artist

  • DeNigeria
  • Miembro desdedic 2024
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés
Hi, I'm a skilled 3D rigger with expertise in creating high-quality rigs for characters, creatures, and objects. I specialize in delivering smooth, flexible rigs that are perfect for animation, games, and VR projects. Whether you're working on a cartoon, game character, or a complex creature, I can bring your ideas to life with precision and attention to detail. Let's collaborate to make your 3D assets move seamlessly!

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