Arreglaré errores en Unity, errores de compilación, bloqueos y optimizaré tu juego

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Uzair A.
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Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Estás enfrentando bugs en Unity, errores de compilación, bloqueos, problemas de rendimiento o problemas inesperados en tu proyecto?


Puedo ayudarte a depurar y solucionar problemas en Unity en proyectos existentes, juegos, aplicaciones de VR, compilaciones para móvil y aplicaciones interactivas.


Lo que puedo hacer por ti:

bugs, errores y bloqueos en Unity

Errores en compilaciones para Android, PC o WebGL

Problemas con scripts en C#

Errores en UI, jugabilidad, entrada o escenas

Problemas de rendimiento, lag y caídas de FPS

Conflictos en paquetes, plugins o assets

Problemas con Firebase, anuncios, API o SDK

Limpieza y optimización básica del proyecto


Me enfoco en encontrar la causa raíz del problema y ofrecer una solución limpia y probada en lugar de parches rápidos y aleatorios.


Por favor, contáctame antes de hacer un pedido para que pueda revisar el problema, entender el alcance del proyecto y confirmar qué paquete es el mejor para tu situación.


Para comenzar, envíame:

Una descripción clara del problema

Capturas de pantalla o video del error

Registros de errores de la consola

Versión de Unity

Plataforma objetivo

Archivos del proyecto o scripts relevantes si es necesario

Conoce a Uzair A.

Uzair A.

Unity Unreal Developer VR Training, Simulations and Multiplayer

  • DePakistán
  • Miembro desdejul 2023
  • Idiomas

    Inglés, Español, Árabe
I'm an XR & Software Developer specializing in Unity, Unreal Engine, AR/VR applications, interactive simulations, multiplayer systems, and real-time software. Beyond traditional games, I've developed VR training simulations with conversational AI, server-authoritative multiplayer systems, and Unity applications integrating Arduino, Firebase, and Mirror. My expertise includes C#, C++, Photon, REST APIs, debugging, optimization, and cross-platform development. I build reliable, maintainable solutions tailored to client needs. Have a project in mind? Let's discuss!

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