Desarrollaré simulaciones de entrenamiento en Unity VR y aplicaciones interactivas


Acerca de este Servicio
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Descripción del trabajo
¿Buscas un desarrollador de Unity para crear una aplicación inmersiva de VR, una simulación de entrenamiento interactiva o una experiencia XR personalizada?
Me especializo en desarrollo de VR basado en Unity, simulaciones en tiempo real, entornos interactivos e integración de software.
Lo que puedo desarrollar:
- Simulaciones de entrenamiento y educativas en VR
- Entornos y experiencias interactivas en VR
- Interacción con objetos en VR y sistemas basados en física
- Progresión de escenarios, puntuaciones y retroalimentación
- Integración de personajes con IA conversacional
- Sistemas y funcionalidades personalizadas en Unity C#
- Optimización del rendimiento y depuración
- Integración con APIs y servicios externos
Mi experiencia incluye:
Desarrollé un simulador de entrenamiento para cuidadores en casa en VR que presenta identificación de peligros, escenarios interactivos e integración de IA conversacional.
Me enfoco en código mantenible, interacciones receptivas y soluciones diseñadas según los requisitos de tu proyecto.
Por favor, contáctame antes de hacer el pedido para que podamos confirmar el alcance del proyecto, hardware VR, activos, plazo de entrega y requisitos técnicos.
Conoce a Uzair Ahmad
Unity, Unreal Developer VR, XR, AI, Multiplayer
- DePakistán
- Miembro desdejul 2023
Idiomas
Inglés, Español, Árabe
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Mi porfolio
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FAQ
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¿Desarrollas aplicaciones completas de VR?
Sí, dependiendo del alcance. Por favor, contáctame para una cotización personalizada.
¿Qué gafas de realidad virtual son compatibles?
Tengo experiencia con Meta Quest. Otros hardware se pueden discutir según los requisitos y el acceso a pruebas.
¿Puedes integrar NPCs con IA?
Sí, tengo experiencia integrando Convai en aplicaciones de Unity VR.
¿Proporcionáis modelos 3D?
Los clientes deben proporcionar los activos necesarios, a menos que se acuerde la creación de activos personalizados por separado.
¿Puedes trabajar en un proyecto de Unity existente?
Sí, puedo agregar funciones, solucionar problemas, optimizar el rendimiento y ampliar sistemas existentes.

