Haré un avatar humanoide 3D personalizado, modelo VRChat, personaje vrc, listo para anime y juegos


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Buscas un personaje humanoide 3D personalizado diseñado para VRChat, VTubing, UE5, Unity o animación? ¡Estás en el lugar correcto!
Me especializo en modelado, texturizado y rigging de personajes humanoides 3D de alta calidad, avatares de anime y modelos VR personalizados optimizados para rendimiento y realismo.
SERVICIOS OFRECIDOS:
- Modelado de personajes humanoides 3D personalizados
- Avatares VRChat (compatibles con PC y Quest)
- Modelos VTuber / VRM con expresiones faciales y visemas
- Rigging de personajes listos para juegos (Unity, Unreal Engine, Blender)
- Apariencias, texturas, accesorios y peinados personalizados
- Fixes de PhysBones, Dynamic Bones y weight painting
¿POR QUÉ ELEGIR ESTE GIG?
- Topología limpia y UVs optimizados
- Rig completo con estructura esquelética humanoide
- Comunicación rápida y clara
- renderizado de alta calidad, realista o estilizado
PROCESO DE TRABAJO:
1. Requisitos y discusión del concepto
2. Aprobación de modelado / escultura 3D
3. Texturizado, rigging y configuración
4. Prueba final en Unity/ motor objetivo y entrega
¡Contáctame antes de hacer un pedido para discutir los detalles de tu personaje, hojas de referencia y requisitos específicos del proyecto!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Innocent ejike
Professional 3d character artist and VRChat avatar specialist
- DeReino Unido
- Miembro desdeoct 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Español, Alemán, Francés
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FAQ
Traducción automática
¿Qué formatos de archivo proporciona?
Entrego en .FBX, .OBJ, .VRM, .blend y paquetes Unity listos para subir, según la opción que elijas.
¿Puedes hacer que mi avatar humanoide sea compatible con VRChat en PC y Quest?
¡Sí! Optimizo geometría, materiales y texturas para que tu modelo humanoide funcione bien en ambas plataformas, PC y Quest.
¿Qué necesito proporcionar antes de comenzar?
Un concepto claro o imágenes de referencia, una descripción detallada de rasgos/ropa y cualquier requisito de motor o plataforma (p. ej., VRChat, Unreal Engine, VSeeFace).
¿Ofreces rigging personalizado y blendshapes para el seguimiento facial?
Sí, los visemes estándar para sincronización labial y blendshapes ARKit para seguimiento facial están incluidos en los paquetes de nivel superior.

