Modelaré entornos y objetos estilizados low poly para juegos


Level 2
Acerca de este Servicio
Traducción automática
Crearé assets 3D de bajo poligonaje listos para juegos, optimizados para Unity y Unreal Engine. Ya sea que necesites personajes, objetos o assets de entorno, entrego modelos limpios, optimizados y listos para usar en tu pipeline de juego.
Todos los modelos están cuidadosamente diseñados con topología adecuada, mapeo UV limpio y recuento de polígonos optimizado para garantizar un rendimiento fluido en motores en tiempo real. También puedo proporcionar texturas PBR o estilizadas según las necesidades de tu proyecto.
Los servicios incluyen:
- Modelado 3D de bajo poligonaje (objetos, personajes, entorno)
- Optimización lista para juego (Unity / Unreal Engine)
- Desenrollado UV y texturizado
- Rigging (opcional, dependiendo del paquete)
- Exportación en FBX/OBJ lista para integración
Perfecto para desarrolladores independientes, juegos móviles, prototipos y proyectos de juegos estilizados. Me enfoco en assets limpios y eficientes que equilibran calidad visual y rendimiento.
La información adicional sobre el paquete está disponible en el PDF en la pancarta de vista previa del servicio. Por favor, desliza la pancarta hacia la derecha. Usa una PC o escritorio.
No dudes en contactarme antes de hacer tu pedido para discutir tu proyecto y asegurar los mejores resultados.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Wistoon
Ready to turn your idea into something exceptional!
Level 2
- DeIndonesia
- Miembro desdeago 2023
- Responde aprox. en:1 hora
- Última entregaaproximadamente 14 horas
Idiomas
Indonesio, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesito para iniciar mi pedido?
Por favor, proporciona una descripción clara de tu activo, imágenes de referencia, arte conceptual (si está disponible) y cualquier requisito específico como estilo, cantidad de polígonos o motor (Unity/Unreal).
¿Los modelos están listos para juego?
Sí, todos los modelos están optimizados para uso en tiempo real con topología limpia, UVs adecuados y formatos de exportación compatibles con Unity y Unreal Engine.
¿Puedes combinar un estilo artístico específico?
Sí, puedo adaptarme a diferentes estilos como estilizado, cartoon o semi-realista. Comparte referencias para mayor precisión.
¿Ofrecen rigging y animación?
El rigging está disponible dependiendo del paquete. Se puede incluir rigging básico, pero animaciones complejas pueden requerir una oferta personalizada.
¿Qué formatos de archivo entregan?
Normalmente entrego archivos FBX, OBJ y texturas (PNG/JPG), completamente listos para motores de juego.
¿Puedes optimizar para juegos móviles?
Sí, puedo reducir la cantidad de polígonos y optimizar los activos específicamente para el rendimiento en móviles si es necesario.
¿Aceptan pedidos personalizados?
Sí, no dudes en contactarme para proyectos personalizados o producción en masa de activos.

