Convertiré tu imagen 2D en un modelo STL imprimible en 3D

I
infinix3d
I
infinix3d
Imran Hossain
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

Convierte tu imagen 2D, boceto, dibujo o concepto en un modelo STL personalizado para impresión 3D.


Creo modelos 3D limpios y detallados para accesorios, miniaturas, personajes, vehículos, edificios de fantasía, terrenos para juegos de mesa y pequeños dioramas. Tu modelo será creado a partir de tus referencias y preparado para impresión 3D.


Mi servicio puede incluir:

- De imagen o boceto 2D a modelado 3D

- Archivo STL, OBJ o 3MF listo para imprimir

- Revisión de escala correcta y grosor básico de paredes

- Preparación de modelo hermético

- Vista previa renderizada antes de entregar


Referencias claras de frente, lado, atrás y primeros planos proporcionan el resultado más preciso. Si solo tienes una imagen, puedo interpretar los detalles faltantes después de que acordemos el estilo deseado.


Este gig solo ofrece archivos digitales 3D. La impresión física y el envío no están incluidos.


Por favor, contacta conmigo antes de ordenar un personaje, vehículo complejo o escena de varias partes para que pueda confirmar el paquete correcto, el precio y el tiempo de entrega.

Preferencia de estilo de entrega

Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.

Conoce a Imran Hossain

Imran Hossain

3D Technical Artist Product Visualization and Animation

4.9(34)
  • DeBangladesh
  • Miembro desdeene 2022
  • Responde aprox. en:2 horas
  • Última entrega7 meses
  • Idiomas

    Bengalí, Inglés, Español, Alemán
Hi, I'm Md Imran Hossain, a 3D Technical Artist from Bangladesh with 6+ years of experience in 3D modeling, product visualization, animation, and real-time assets. I specialize in creating production-ready models for e-commerce, games, and marketing using Maya, Blender, Cinema 4D, Substance Painter, ZBrush, KeyShot, and Photoshop. I focus on clean topology, PBR texturing, optimized GLB/FBX assets, and high-quality renders. I deliver creative, detail-oriented work with clear communication and on-time delivery.

Traducción automática