Convertiré plugins de rpg maker mv a mz


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas convertir un plugin de RPG Maker MV a RPG Maker MZ?
Puedo portar tu plugin existente de MV a MZ y actualizar el código para que funcione correctamente con las APIs y la estructura de plugins más recientes de RPG Maker MZ.
Dependiendo del plugin, la conversión puede incluir:
- Actualizar las APIs específicas de MV para MZ
- Convertir comandos de plugin a comandos de MZ
- Actualizar escenas, ventanas, sprites y código de interfaz
- Corregir métodos obsoletos o modificados del motor
- Actualizar parámetros, notetags y manejo de datos
- Reemplazar código incompatible solo para MV
- Corregir errores introducidos por las diferencias del motor
- Probar el plugin convertido en RPG Maker MZ
- Pequeñas tareas de limpieza o refactorización cuando sea necesario
Las conversiones de plugins pueden variar mucho en complejidad. Algunos plugins de MV requieren solo cambios pequeños, mientras que sistemas más grandes pueden necesitar una reescritura sustancial.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido.
Envíame el plugin de MV que quieres convertir, junto con cualquier dependencia necesaria y una descripción de cómo se espera que funcione el plugin. Lo revisaré y te recomendaré el paquete adecuado o te haré una oferta personalizada.
Conoce a Brandon N
RPG Maker Plugin Developer
- DeCanadá
- Miembro desdejul 2020
- Última entrega1 año
Idiomas
Inglés
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FAQ
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¿Necesito comunicarme con usted antes de ordenar?
Sí. Por favor, envíame un mensaje antes de hacer el pedido para que pueda revisar el plugin y determinar cuánto trabajo requerirá la conversión.
¿Se puede convertir cualquier plugin de RPG Maker MV a MZ?
La mayoría puede ser convertida, pero no todos los plugins son prácticos para portar. Algunos dependen en gran medida de librerías solo de MV, otros plugins o sistemas que cambiaron significativamente en MZ. Primero revisaré el plugin y te informaré sobre lo que es posible.
¿Puedes convertir plugins hechos por otro desarrollador?
Sí, siempre que la licencia o los términos de uso del plugin permitan la modificación. Tú eres responsable de asegurarte de tener permiso para modificar el plugin.
¿El plugin convertido funcionará exactamente igual que la versión de MV?
Mi objetivo es mantener la funcionalidad original lo más cerca posible. Algunas comportamientos pueden necesitar adaptaciones porque MV y MZ difieren internamente, pero cualquier cambio importante se discutirá contigo primero.
¿Puedes convertir plugins que dependen de otros plugins?
Posiblemente. Por favor, envíame todas las dependencias necesarias al contactarme. Si esas dependencias son solo de MV, también podrían necesitar ser convertidas o reemplazadas.
¿Soportas comandos y parámetros de plugin?
Sí. Cuando sea necesario, puedo actualizar los comandos y parámetros de estilo MV para que funcionen correctamente con RPG Maker MZ.
¿Puedes convertir toda una suite de plugins?
Sí, pero las suites grandes generalmente requieren una oferta personalizada. Por favor, envíame la lista completa de plugins para que pueda revisar el alcance primero.
¿Corregirás errores en el plugin original durante la conversión?
Los errores relacionados con la conversión están incluidos. Los errores existentes en el plugin original de MV pueden requerir trabajo adicional dependiendo de su complejidad.
¿Qué necesito para enviarte?
Por favor, proporciona el archivo del plugin de MV, cualquier dependencia necesaria, la documentación original del plugin si está disponible y una descripción de cómo se espera que funcione el plugin.
¿Qué pasa si encuentro un error de conversión después de la entrega?
Los errores directamente relacionados con la conversión acordada están cubiertos durante 30 días después de la entrega final. Las nuevas funciones, problemas de compatibilidad no relacionados o cambios posteriores en el proyecto pueden requerir trabajo adicional.
