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Crearé mecánicas de juego en 3D o un prototipo en Unreal Engine 5, ue5, ue4


Ahmed
Acerca de este Servicio
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¿Necesitas mecánicas de juego personalizadas o un prototipo jugable en Unreal Engine 5?
Crearé sistemas limpios, modulares UE5 C++ y Blueprint adaptados a tu juego, ya sea que necesites agregar una mecánica específica a un proyecto existente o un prototipo completo de jugabilidad.
Lo que puedo construir:
- Controladores de personajes, movimiento y física
- Sistemas de combate, armas e inventario
- IA de enemigos, árboles de comportamiento y búsqueda de rutas
- HUD/UI e integración en la jugabilidad
- Mecánicas y sistemas de jugabilidad personalizados
- Versiones jugables para Windows para pruebas
- Archivos fuente organizados en C++ y Blueprint
Me enfoco en una arquitectura de jugabilidad escalable que mantiene tu proyecto organizado y fácil de ampliar a medida que avanza el desarrollo.
Envíame el resumen de tu proyecto antes de ordenar para que podamos discutir las mecánicas, el alcance y los requisitos técnicos.
Conoce a Ahmed
Ahmed
Unreal Engine 5 Developer and Blueprint Gameplay Specialist
- DeEstados Unidos
- Miembro desdesep 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Inglés, Portugués, Español
I am a game developer specializing in Unreal Engine 5 gameplay architecture, turn based combat frameworks, RPG mechanics, and multiplayer netcode. I build clean, modular systems engineered for stability and performance.
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