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¿Necesitas un sistema de combate por turnos en 3D, RPG táctico o batalla de cartas en Unreal Engine 5 de forma fluida?
Construiré un RPG por turnos jugable en UE5, juego de estrategia en cuadrícula, sistema de combate táctico o marco para juegos de cartas usando Blueprints limpios y C++.
Lo que puedo crear:
Recibirás una versión jugable y un proyecto organizado en UE5 listo para seguir desarrollando.
Envíame tu GDD, concepto del juego o requisitos antes de ordenar para confirmar el alcance.
Unreal Engine 5 Developer and Blueprint Gameplay Specialist
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