Crearé un juego de rol o táctica en 3D por turnos en Unreal Engine 5

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Ahmed
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas un sistema de combate por turnos en 3D, RPG táctico o batalla de cartas en Unreal Engine 5 de forma fluida?

Construiré un RPG por turnos jugable en UE5, juego de estrategia en cuadrícula, sistema de combate táctico o marco para juegos de cartas usando Blueprints limpios y C++.

Lo que puedo crear:

  • Combate por turnos, turnos, fases y puntos de acción
  • Movimiento en cuadrícula/hexágonos y búsqueda de rutas
  • Habilidades, estadísticas, objetivos y sistemas de combate
  • Sistema de robar cartas, mazo y mecánicas de habilidades
  • Interfaz de combate, HUD y barras de acción
  • Cámaras cinematográficas, VFX y iluminación
  • Sistemas impulsados por datos usando Data Tables de UE5

Recibirás una versión jugable y un proyecto organizado en UE5 listo para seguir desarrollando.

Envíame tu GDD, concepto del juego o requisitos antes de ordenar para confirmar el alcance.

Conoce a Ahmed

Ahmed

Unreal Engine 5 Developer and Blueprint Gameplay Specialist

  • DeEstados Unidos
  • Miembro desdesep 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Inglés, Portugués, Español
I am a game developer specializing in Unreal Engine 5 gameplay architecture, turn based combat frameworks, RPG mechanics, and multiplayer netcode. I build clean, modular systems engineered for stability and performance.

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