Enlazaré y animaré tus personajes 3D para juegos

I
ilya3danimator
I
ilya3danimator
Ilya Melnyk
Parte de la información se ha traducido automáticamente.

Acerca de este Servicio

Traducción automática

¿Buscas animación de personajes en 3D de alta calidad para tu proyecto?

Con más de 8 años de experiencia en desarrollo de juegos, entrego animaciones de personajes en 3D de alta calidad que dan vida a tus personajes, ya sea que necesites resultados realistas, estilizados o caricaturescos.

Ayudo a desarrolladores de juegos, estudios y creadores a obtener animaciones suaves, naturales y listas para producción para juegos, cinemáticas, trailers y proyectos móviles/VR.

Trabajo con rigs listos para animar. Si no tienes uno, puedo crear un rig limpio y personalizado desde cero para tu personaje.

No modifico rigs de terceros.

Mis servicios:

Animación de personajes en 3D

Rigging personalizado de personajes (desde cero)

Integración de animación en Unreal Engine / Unity

Lo que obtienes:

Animación limpia, pulida y de nivel industrial

Movimiento natural (combate, locomoción, actuación, etc.)

Animación facial opcional

Estilo coherente que se adapta a tu proyecto

Por qué trabajar conmigo:

Comunicación confiable

Flujo de trabajo flexible

Enfoque en la calidad y los plazos

El precio y la entrega dependen de la complejidad y requisitos del proyecto.

Por motivos de seguridad, comparte primero los detalles de tu proyecto en el chat de Fiverr. Después de una breve discusión, te guiaré sobre cualquier archivo o enlace si es necesario.

Conoce a Ilya Melnyk

Ilya Melnyk

I will rig and animate your 3d character for unreal and unity games

  • DeUcrania
  • Miembro desdemay 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Ucraniano, Inglés
Hi! I’m Ilya, a 3D Character Animator with 8+ years of experience in game development (PC, mobile, VR, AR). I specialize in gameplay animation — characters, creatures, combat — and also create cutscenes and cinematic shots. I focus on clear, responsive movement with strong timing, weight, and readability to make animations feel good in-game. I’ve worked across different genres and styles, from realistic to stylized and cartoon. I work in Maya and can provide rigged characters and FBX files ready for Unreal Engine or Unity, including setup and integration.

Traducción automática

Mi porfolio