Diseñaré e implementaré audio para juegos en Unity, Unreal, Wwise o Fmod

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Ilker C.

Level 1

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Acerca de este Servicio

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Lo que puedo hacer por ti:

Implementar efectos de sonido en Unity o Unreal Engine

Crear sistemas de audio interactivos usando Wwise o FMOD

Configurar RTPCs, parámetros y comportamientos de audio dinámico

Diseñar sistemas adaptativos (combate, interfaz, entornos, estados)

Optimizar el rendimiento de audio para tu plataforma objetivo

Organizar estructuras de audio limpias y escalables


Ideal para:

Desarrolladores de juegos indie y AA

Proyectos para móvil, PC y consola

Equipos que necesitan pipelines de audio profesionales

Proyectos que requieren sistemas de sonido interactivos/dinámicos

Herramientas y middleware:

Unity / Unreal Engine

Audiokinetic Wwise

FMOD Studio

Pro Tools


Conoce a Ilker C.

Ilker C.

Game Audio Designer Composer Interactive Audio Systems

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Level 1

  • DeTurquía
  • Miembro desdemay 2021
  • Responde aprox. en:1 hora
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  • Idiomas

    Inglés
Projects ranging from mobile games to PC/console titles, as well as international productions for global brands such as Sony, Electronic Arts, Netflix, and Amazon. I’m also the founder of MSoundlab, providing end-to-end audio solutions including: • Sound design (SFX) • Original music composition • Voice-over production • Audio implementation (Unity, Unreal Engine, Wwise, FMOD) 🎮 What I specialize in: • AAA-style combat & ability sound effects • UI / UX audio for mobile and casual games • Cinematic trailer sound design • Immersive environments & atmospheres • Game-ready audio implementation

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