Haré pruebas de juego y corrección de japonés LQA
Localización nativa en japonés para juegos, aplicaciones y tecnología
Acerca de este Servicio
¿Traduciste tu juego usando IA, DeepL o ChatGPT, pero quieres asegurarte de que suene 100% natural para los jugadores japoneses? El japonés poco natural arruina la inmersión y genera reseñas negativas. ¡Estoy aquí para que tu juego se sienta completamente nativo!
Como jugador nativo japonés, ofrezco servicios profesionales de LQA (Aseguramiento de Calidad de Idioma), corrección y pruebas de juego adaptados para desarrolladores de juegos indie.
Lo que reviso y pulir:
Gramática, errores tipográficos y frases poco naturales traducidas por máquina
Frases naturales en diálogos basadas en las personalidades de los personajes
Problemas de recorte en la interfaz, desbordamiento de texto y saltos de línea
Precisión contextual (asegurando que los términos coincidan con la jugabilidad real)
Seguridad total para etiquetas de código y marcadores de posición ({player_name}, %s, HTML)
Lo que recibirás:
Un archivo de texto completamente corregido y listo para importar (Excel, CSV, JSON, Google Sheets)
Notas detalladas de feedback de LQA sobre problemas en la interfaz o en el contexto
Ya sea que necesites una revisión rápida de 5 dólares para páginas de tienda/interfaz o una corrección completa del juego, estoy aquí para ayudarte. ¡No dudes en enviarme un mensaje en cualquier momento!
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
FAQ
Traducción automática
¿Necesito enviar una versión jugable del juego?
Una versión jugable (clave de Steam, enlace de itch.io, etc.) es opcional pero recomendable para revisar el contexto de la interfaz. ¡Si solo tienes archivos de texto, puedo corregirlos directamente!
Mi texto fue traducido por DeepL/ChatGPT. ¿Está bien?
¡Sí, por supuesto! Puliré el texto traducido por IA para que suene natural y como un nativo japonés, adecuado para los jugadores.
¿Cómo manejas las etiquetas de código y los marcadores de posición?
Mantendré todos los marcadores de posición como {player_name}, %s y las etiquetas HTML intactas al 100% para que tu juego funcione sin problemas.
2 comentarios sobre este Servicio
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Desglose de calificaciones
- Nivel de comunicación del Freelancer
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T testudoarch

Estados Unidos
Colaboración continuaThanks! A lot of work in little time, and very well done — not only the translation but the review of the game itself. I really appreciate the hard work and passion you added to my project, and I can't wait to work with you again
3 días
Tiempo
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