Editaré, portar o modificaré tu modelo de juego de gmod, sfm left4dead2, mmd, tf2, modelo de fnaf


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Hola
¡Eres muy bienvenido!
¿Necesitas que un profesional edite, porte o modifique tu modelo de jugador de gmod, modelo sfm, tf2 o cs2 con topología limpia y optimización lista para el juego? Estás en el lugar correcto. Me especializo en arreglar modelos, re-rigging, limpieza de texturas, actualizaciones de colisiones, ajustes de huesos, configuraciones de materiales y porting completo en varias plataformas de engine de source.
Si quieres que tu personaje esté completamente animado en Garry's mod, Source Filmmaker, Team Fortress 2 o CS2, garantizo animaciones suaves, corrección de escalado y texturas pulidas que funcionan perfectamente en el juego.
Lo que ofrezco:
- Edición de modelos de jugador de gmod
- Porting y limpieza de modelos sfm
- Modificaciones en modelos tf2
- Edición y porting de modelos cs2
- Reparación y re-rigging de rigs
- Optimización de modelos
- Edición de texturas
- Conversión completa de modelos
Software que uso: Blender y source SDK
¿Por qué elegirme?
- Años de experiencia
- Revisiones ilimitadas
- Entrega rápida
- Buena y rápida comunicación
¿Quieres que tu modelo esté arreglado, portado o listo para el juego? Contáctame ahora y hagamos que tu modelo de gmod, sfm, tf2 o cs2 cobre vida.
Gracias.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Ikeoluwa S
Skilled 3D Character Artist
- DeNigeria
- Miembro desdejul 2025
- Responde aprox. en:2 horas
Idiomas
Inglés, Francés, Alemán, Árabe
Traducción automática
FAQ
Traducción automática
¿Qué archivo necesitas para comenzar el proyecto?
Necesito el archivo del modelo (FBX, OBJ, DMX, SMD o archivos descompilados), texturas y una breve descripción de las ediciones o port que deseas.
¿Puedes portar cualquier modelo a gmod, sfm, tf2 o cs2?
Sí, si es compatible y legalmente tuyo. Puedo portar desde la mayoría de formatos 3D a cualquier juego con engine source o source 2.
¿Puedes arreglar rigs, huesos y pintura de pesos?
Por supuesto, puedo reparar rigs rotos, re-riggear modelos desde cero, arreglar problemas de huesos y hacer que las animaciones deformen suavemente.
¿Funcionará mi modelo correctamente en el juego?
Sí, pruebo cada modelo en su engine objetivo (gmod, sfm, tf2 o cs2) para asegurar su funcionalidad y compatibilidad antes de entregarlo.

