Texturizaré tu modelo 3D en Substance 3D Painter


Acerca de este Servicio
Traducción automática
Aplicaré texturas a tu modelo 3D existente en Substance 3D Painter y crearé texturas PBR adecuadas para juegos y proyectos en tiempo real.
Básico incluye texturizado PBR simple para un objeto con UVs limpias.
Estándar incluye materiales más detallados, variación en la superficie, desgaste, arañazos y suciedad.
Premium incluye trabajo avanzado en la superficie, materiales complejos, desgaste y daño detallados, y trabajo de texturas personalizado.
Todos los paquetes incluyen un objeto 3D y resolución de textura 2K por defecto. Las texturas 4K están disponibles como extra.
El modelo debe tener UVs limpias y utilizables antes de texturizar. La apertura de UV no está incluida en este Gig.
El modelado de personajes, activos orgánicos y modelado 3D no están incluidos.
Por favor, proporciona el modelo 3D, imágenes de referencia y cualquier requisito específico. También especifica el motor o software de destino (por ejemplo, Unreal Engine, Unity, Blender u otra plataforma) para que pueda preparar las texturas en consecuencia.
El precio depende de la complejidad y nivel de detalle del activo. Por favor, contacta conmigo antes de ordenar modelos complejos o con mucho detalle para confirmar el alcance y el tiempo de entrega.
Preferencia de estilo de entrega
Informa al freelancer cualquier preferencia o inquietud que tengas con respecto al uso de herramientas de IA en la finalización y/o entrega de tu pedido.
Conoce a Igor Chavrikov
3D Artist Hard Surface Props and Environment Art
- DeVietnam
- Miembro desdedic 2025
Idiomas
Ruso, Inglés
Traducción automática
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FAQ
Traducción automática
¿Qué necesitas de mí para empezar el proyecto?
Por favor, proporciona el modelo 3D, imágenes de referencia y cualquier requisito específico para los materiales y apariencia deseados. También especifica el motor o software de destino y cualquier requisito técnico que tengas.
¿Mi modelo necesita tener UVs?
Sí. El modelo debe tener UVs limpias y utilizables antes de texturizar. La apertura de UV no está incluida en este Gig, pero puedo ofrecerla como servicio separado.
¿Qué mapas de textura proporcionas?
Puedo proporcionar mapas de textura PBR estándar como Base Color, Normal, Roughness y Metallic cuando sea necesario. El conjunto exacto de texturas puede ajustarse según el activo y el motor de destino.
¿Puedes texturizar mi modelo para Unreal Engine o Unity?
Sí. Especifica el motor o software de destino al hacer el pedido para que pueda preparar los mapas de textura según el flujo de trabajo y requisitos adecuados.
¿Proporcionas texturas 4K?
Sí. Todos los paquetes incluyen texturas 2K por defecto. Los conjuntos de texturas 4K están disponibles como extra en el Gig.
¿Puedes texturizar personajes o modelos orgánicos?
No. Este Gig está enfocado en objetos de superficie dura y activos de entorno. Actualmente no ofrezco texturizado de personajes ni activos orgánicos.

