Programaré una mecánica o función personalizada en 2D para tu juego en Unity


Acerca de este Servicio
Traducción automática
¿Necesitas una mecánica o sistema personalizado para tu juego en Unity en 2D?
Ya sea que estés atascado en una función específica, necesites programar una nueva IA para enemigos, o quieras implementar sistemas complejos como generación procedural de mapas, puedo escribir los scripts en C# que necesitas para avanzar en tu juego.
Lo que puedo programar por ti:
- Movimiento y mecánicas de combate del jugador
- Generadores de olas estilo survivor y progresión
- Generación procedural de niveles
- IA de enemigos y búsqueda de rutas
- Integración de UI y gestores del juego
Mi enfoque: Creo en un código limpio, optimizado y escalable. Trabajo exclusivamente en entornos modernos de engine (Unity 6+) y escribo toda mi lógica en C# desde cero, en lugar de depender o modificar paquetes de assets de terceros. Esto garantiza que obtengas código 100% original, sin conflictos y que se integre perfectamente en la arquitectura específica de tu proyecto.
Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir el alcance de tu proyecto y asegurarme de poder entregarte exactamente lo que buscas.
Conoce a Ido Malka
Game Developer
- DeIsrael
- Miembro desdefeb 2026
- Responde aprox. en:1 hora
Idiomas
Hebreo, Inglés
Traducción automática
Mi porfolio
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FAQ
Traducción automática
¿Trabajas con versiones antiguas LTS de Unity?
No, desarrollo exclusivamente con versiones modernas de Unity (Unity 6 y superiores) para garantizar el mejor rendimiento y acceso a las funciones más recientes del engine.
¿Puedes modificar un pack de assets de terceros que compré?
Para garantizar la estabilidad y calidad del código, no modifico ni integro assets pre-hechos de terceros. Construyo soluciones personalizadas desde cero específicamente para tu juego.

