Programaré una mecánica o función personalizada en 2D para tu juego en Unity

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Ido Malka
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Acerca de este Servicio

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¿Necesitas una mecánica o sistema personalizado para tu juego en Unity en 2D?

Ya sea que estés atascado en una función específica, necesites programar una nueva IA para enemigos, o quieras implementar sistemas complejos como generación procedural de mapas, puedo escribir los scripts en C# que necesitas para avanzar en tu juego.

Lo que puedo programar por ti:

  • Movimiento y mecánicas de combate del jugador
  • Generadores de olas estilo survivor y progresión
  • Generación procedural de niveles
  • IA de enemigos y búsqueda de rutas
  • Integración de UI y gestores del juego

Mi enfoque: Creo en un código limpio, optimizado y escalable. Trabajo exclusivamente en entornos modernos de engine (Unity 6+) y escribo toda mi lógica en C# desde cero, en lugar de depender o modificar paquetes de assets de terceros. Esto garantiza que obtengas código 100% original, sin conflictos y que se integre perfectamente en la arquitectura específica de tu proyecto.

Por favor, envíame un mensaje antes de hacer tu pedido para que podamos discutir el alcance de tu proyecto y asegurarme de poder entregarte exactamente lo que buscas.

Conoce a Ido Malka

Ido Malka

Game Developer

  • DeIsrael
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hebreo, Inglés
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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