arreglaré errores de bugs 3d en Unity y errores en código c sharp

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Ido Malka
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Acerca de este Servicio

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Reparación profesional de bugs 3D en Unity y corrección de C#

¿Un fallo persistente en 3D está deteniendo el desarrollo de tu juego? Desde físicas rotas y IA errática hasta errores profundos en la lógica, me especializo en identificar y resolver problemas técnicos complejos para que puedas volver a crear.

Me concentro exclusivamente en Unity 6 y versiones superiores, asegurando que tu proyecto aproveche las últimas optimizaciones del motor y los estándares modernos de C#.

Lo que puedo arreglar en tu proyecto 3D:

  • Físicas y transformaciones: Reparar errores de colisiones, movimientos erráticos de personajes y problemas de alineación en el espacio del mundo.
  • Datos y persistencia: Solucionar problemas con ScriptableObjects que no se reinician o datos que no se guardan correctamente en entornos 3D.
  • Errores en UI/UX: Reparar UI en el espacio del mundo 3D, escalado de Canvas y errores relacionados con la entrada.
  • Limpieza: Eliminar errores persistentes en la consola y NullReferenceExceptions.

¿Por qué este servicio?

  • Documentación: Si lo solicitas, proporciono un desglose de la solución para que puedas evitar errores similares en el futuro.
  • Código optimizado: Entrego scripts en C# limpios, legibles y siguiendo las mejores prácticas del sector.
  • ¡Envíame un mensaje antes de hacer tu pedido! Cada proyecto 3D es único, y una consulta rápida me ayuda a asegurar que puedo ofrecerte la solución más rápida y efectiva.

Conoce a Ido Malka

Ido Malka

Game Developer

  • DeIsrael
  • Miembro desdefeb 2026
  • Responde aprox. en:1 hora
  • Idiomas

    Hebreo, Inglés
I am a creator driven by curiosity, craft, and the thrill of building worlds that feel truly alive. With training in Game Development from HackerU, I blend technology with imagination and turn concepts into meaningful player experiences. I bring a balance of precision and creativity to each stage of production.

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