Crearé una mezcla espacial binaural inmersiva y masterizaré


Acerca de este Servicio
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BHSME 360 (Binaural Headphone Spatial Master Edition 360) es una mezcla y masterización binaural inmersiva creada a partir de tus stems WAV individuales.
Archivos requeridos: stems WAV individuales más tu mezcla estéreo actual en WAV como referencia. Todos los stems deben comenzar en la misma posición de línea de tiempo y no deben estar recortados.
Modelaré y equilibraré espacialmente los elementos de la canción para crear amplitud, profundidad, perspectiva frontal/trasera y una imagen alrededor de la cabeza, manteniendo el impacto, el peso del bajo y la claridad. El proceso utiliza colocación binaural/espacial controlada, indicaciones de tiempo y nivel, ambiente, modelado de profundidad, control de bajos y masterización final.
Esto no es un simple widener estéreo ni un efecto 8D. BHSME 360 no es Dolby Atmos y no crea un entregable Atmos. No existe un estándar artístico universal para masters de música binaural independientes; este flujo de trabajo ha sido perfeccionado mediante pruebas A/B y revisiones auditivas repetidas.
La percepción binaural es individual y puede variar según la HRTF/anatomía, auriculares y audición. Se requieren auriculares para el efecto deseado.
Entrega: WAV de 24 bits / 48 kHz.
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- DeEstonia
- Miembro desdefeb 2020
- Última entrega6 meses
Idiomas
Estonio, Inglés
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FAQ
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¿Qué archivos necesito proporcionar?
Por favor, proporciona los stems WAV individuales y tu mezcla estéreo actual en WAV como referencia. Todos los stems deben comenzar en la misma posición de línea de tiempo y no deben estar recortados.
¿Es BHSME 360 lo mismo que Dolby Atmos?
No. BHSME 360 es una mezcla y masterización binaural inmersiva entregada como un WAV estéreo. No es Dolby Atmos y no incluye un ADM BWF u otro entregable Atmos.
¿Necesito auriculares para escuchar el efecto espacial?
Sí. BHSME 360 está diseñado específicamente para escuchar con auriculares. Los altavoces pueden reproducir la mezcla, pero la profundidad binaural y la percepción espacial alrededor de la cabeza requieren auriculares.
¿Qué hace que BHSME 360 sea diferente de un widener estéreo o el “audio 8D”?
BHSME 360 se crea a partir de stems individuales en lugar de aplicar un efecto de ampliación simple a un archivo estéreo terminado. Los elementos se equilibran y modelan espacialmente por separado para crear amplitud, profundidad y perspectiva frontal/trasera, manteniendo el impacto, el peso del bajo y la claridad.
¿Todos escucharán el efecto binaural exactamente igual?
No. La percepción binaural es individual y puede variar debido a la anatomía/HRTF, auriculares y audición del oyente. El flujo de trabajo está optimizado mediante escuchas repetidas y pruebas A/B, pero no se puede garantizar una percepción espacial idéntica para todos los oyentes.
¿Qué formato recibiré?
La entrega final estándar es un master binaural en WAV estéreo de 24 bits / 48 kHz. Se puede solicitar un formato de master adicional por separado si es necesario.
¿Qué cuenta como revisión?
Una revisión cubre ajustes razonables en la mezcla existente, como cambios en el equilibrio o la colocación espacial. No incluye reemplazar la mayoría de los stems, cambiar la disposición o reconstruir toda la mezcla desde cero.

